تفوز IBM و ATI بوحدات تحكم ألعاب جديدة

click fraud protection

أنا الآن في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا. ل معرض الترفيه الإلكتروني (E3) ، والتي تنطلق رسميًا يوم الأربعاء. إنه رحلة حج سنوية لصناعة ألعاب الفيديو - حدث تجاري فقط وهو الأكبر في العالم مخصص لصناعة ألعاب الفيديو والكمبيوتر الضخمة. مثل النشاط التجاري الذي يمثله ، يزداد حجم E3 كل عام. وهذا العام يتعلق الأمر كله بالمكونات المادية.

على الرغم من عدم وجود الكثير من الأخبار الخاصة بنظام Mac في هذا الحدث ، فإن E3 مهمة حقًا لسوق ألعاب Mac ، لأن الاتجاهات التي تبدأ هنا تعطي نظرة ثاقبة لما سيحدث لألعاب Mac خلال الدورة التالية سنة. بالطبع ، يحضر جميع ناشري ألعاب Mac الرئيسيين هذا الحدث ، ليس لعرض بضاعتهم ولكن للاجتماع مع شركائهم في العمل وزملائهم لمعرفة ما هو مثير وما هو غير ذلك. Apple هنا أيضًا: لديهم جناح صغير خارج الطابق الرئيسي حيث يلتقون بعملائهم وجهات اتصالهم في لعبة Mac السوق ، على الرغم من أن الحاضرين في العرض مرحب بهم للحضور والتحقق من أحدث ألعاب Mac التي تعمل على أحدث أجهزة Mac.

الاتجاه الأكثر إثارة للاهتمام في حدث هذا العام هو الأجهزة الجديدة التي يتم تقديمها. يأتي الحديد الجديد من Nintendo و Sony و Microsoft ، اللاعبون الثلاثة المهيمنون في الأعمال التجارية ، وجميع صانعي ألعاب الفيديو الثلاثة يعتمدون على مكونات الأجهزة من IBM. ستستخدم شركتان - Nintendo و Microsoft - رسومات من إنتاج ATI Technologies Inc. ، بينما ستستخدم PS3 أجهزة رسومات من إنتاج شركة Nvidia Corp. هذه هي نفس الشركات التي تصنع وحدات المعالجة المركزية وأجهزة الرسومات المستخدمة في أنظمة Mac. ولا بد أن يكون هناك بعض التأثير التتابعي بمرور الوقت والذي قد يؤدي إلى نتائج مثيرة للاهتمام لمحبي ألعاب Mac.

تستخدم Nintendo بالفعل PowerPC معدلاً في وحدة تحكم GameCube الخاصة بها ، وسيستمر ذلك مع الصندوق الجديد. يستخدم PS3 من سوني ، والذي يجب أن نعرف المزيد عنه في الأيام القادمة ، نظام معالج "خلية" تم تطويره جزئيًا بواسطة IBM ، في حين أن Xbox 360 ، الذي ظهر لأول مرة على MTV الأسبوع الماضي ، يستخدم أجهزة شرائح PowerPC المعدلة.

لقد تم إيلاء الكثير من الاهتمام لحقيقة أن Xbox 360 يستخدم بنية PowerPC متعددة النواة - وهو أمر لم نشهده بعد على جهاز Mac. علاوة على ذلك ، قامت Microsoft بتزويد مطوري Xbox 360 بأنظمة Power Mac G5 المعدلة للمساعدة في إدارة تطويرهم المبكر ، على الرغم من أن الشركة تقلل من دور Mac في التطوير المستقبلي. أطلقت Microsoft على G5s "أداة تطوير مؤقتة" سيتم استبدالها بنظام أكثر قوة لاحقًا. لا يمكن أن يأتي بعد ذلك بكثير مما هو عليه الآن: تأمل Microsoft في الحصول على Xbox 360 على أرفف المتاجر في الوقت المناسب لعيد الميلاد.

لا يعني أي من هذا أن شركات ألعاب Mac سيكون لديها وقت أسهل في نقل عناوين وحدة التحكم إلى جهاز Mac - هناك عدد كبير جدًا من الاختلافات في البنية الأساسية ونظام التشغيل بين وحدات التحكم وأجهزة Mac لجعل ذلك أمرًا بسيطًا عملية. ولكن هذا يعني أن ATI و IBM يركزان على جعل أجهزتهما أفضل ما يمكن لتشغيل الألعاب عليه ، و قد يؤدي ذلك إلى تحسين عمليات التصنيع والتصميم لأجهزة Macintosh الجديدة في الأشهر والسنوات حتى يأتي.

سيكون لدي المزيد من التقارير من E3 على مدار الأسبوع ، لذا يرجى تسجيل الوصول. وللاطلاع على أحدث الأخبار والتعليقات والمعلومات المتعلقة بألعاب Mac ، يرجى زيارة Macworld’s Game Room.

  • Apr 18, 2023
  • 1
  • 0
instagram story viewer