يعرض برنامج After Effects CS6 أدوات إنشاء الرسومات والرسوم المتحركة المعاد بناؤها وتحسينها

الافراج عن افتر افكتس CS6 هو دليل على أن Adobe تستمع بالفعل إلى طلبات العملاء وتبقى حديثة مع احتياجات صانعي الأفلام والمحررين وفناني الرسوم المتحركة. ما وراء قائمة هذا الإصدار الرائعة من الميزات الجديدة ، هناك تحسينات في الأداء مطلوبة بشدة والتي طال انتظارها.

نفذت Adobe العديد من التطورات الهيكلية مثل محرك العرض ثلاثي الأبعاد الجديد الذي تم تتبعه بالأشعة والأداء العالمي ذاكرة التخزين المؤقت التي أعيد بناؤها من الألف إلى الياء ، مما يوفر ليس فقط أداء أسرع ، ولكن زيادة القدرات المهنية. تعد الأدوات الجديدة مثل 3D Camera Tracker و Rolling Shutter Repair وتغير الحواف المتغيرة للأقنعة أدوات تركيب احترافية خطيرة. التكامل المحسن بين After Effects CS6 وأدوات Adobe الأخرى يجعل سير العمل أسرع وأكثر مرونة من ذي قبل.

أداء محسن بشكل كبير

ميزة ذاكرة التخزين المؤقت للأداء العالمي هي القوة المكتشفة حديثًا تحت الغطاء والتي تجعل أداء After Effects CS6 أفضل - حتى على أجهزة Mac القديمة. هذه مجموعة من التقنيات التي تعمل معًا: ذاكرة تخزين مؤقت عالمية وذاكرة تخزين مؤقت ثابتة للقرص وخط أنابيب رسومات جديد.

تستخدم ذاكرة التخزين المؤقت العالمية RAM إطارات قابلة لإعادة الاستخدام معترف بها في أي مكان على المخطط الزمني - وليس فقط الإطارات المجاورة - بالإضافة إلى الطبقات المكررة أو التراكبات الفرعية. تتم استعادة الإطارات المخزنة مؤقتًا بعد عملية تراجع / إعادة ، أو عندما تكون الطبقات مخفية أو مكشوفة ، أو عندما تعود إعدادات المخطط الزمني إلى حالة سابقة. تسمح هذه الميزة للمستخدمين بتجربة أو "دفع" عناصر بدون عقوبة أداء في حالة تغييرها ذهنهم أو ضربهم بطريق الخطأ شيئًا يمسح عادةً معاينة ذاكرة الوصول العشوائي ويفرض إعادة العرض.

باستخدام ذاكرة التخزين المؤقت المستمرة للقرص ، يمكنك إعادة فتح مشروع كنت قد قدمته سابقًا والحفاظ على ذاكرة التخزين المؤقت سليمة وجاهزة للتشغيل الفوري للمعاينة.

تحديد محرك أقراص ذو حالة صلبة مخصص (SSD) على نظامك - سواء كان محركًا داخليًا على برج أو USB خارجي أو محرك Thunderbolt - لاستخدامه كذاكرة تخزين مؤقت للقرص ، سيعزز الأداء بشكل كبير دون زيادة فرض ضرائب على نظامك قيادة. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي ذاكرة التخزين المؤقت هذه على إطارات من جميع المشاريع التي فتحتها في نفس الجلسات أو الدورات السابقة ، لذلك سيتم استرداد الإطارات المخزنة على القرص من مشروع واحد لإعادة استخدامها في مشاريع أخرى تستخدم نفس تلك الإطارات.

يعمل After Effects CS6 أيضًا على تسخير OpenGL وبطاقة الفيديو بشكل أفضل ، مما يؤدي إلى تشغيل أكثر استجابة وفورية للمقطوعات الكبيرة - خاصة على الشاشات الأكبر حجمًا. (تقول Adobe أن الاختبارات السابقة التي أجرتها Nvidia أعطت تسارعًا بمعدل 1.5 إلى 2.5 مرة ، مع بعض الوظائف الرسومية بمعدل يصل إلى 16 مرة أسرع من ذي قبل).

بثق ثلاثي الأبعاد جديد ، ولقطات قابلة للانحناء ، وتتبع الأشعة

قامت Adobe بإعادة صياغة بيئة After Effects CS6 3D تمامًا. يمكن الآن بثق طبقات النص والشكل بحواف مشطوفة ، ويمكن ثني مقاطع اللقطات والصور والطبقات الصلبة أو حتى التراكبات الفرعية في مساحة ثلاثية الأبعاد. ويمكن لجميع الكائنات ثلاثية الأبعاد أن تتفاعل مع بعضها البعض لإلقاء الظلال ، والانعكاسات ، والشفافية ، والضوء المرئي والمنتشر ، والمزيد. يعمل عرض تتبع الأشعة على تحسين الكائنات ثلاثية الأبعاد بواقعية أكثر من أي وقت مضى ، مع رسم خرائط البيئة وانكسار الضوء من خلال مواد شفافة.

تتيح لك ميزة 3D الجديدة التي يتم تتبعها بالأشعة إضافة الحواف والانبثاق إلى طبقات المتجه مثل النص والأشكال.

بينما تم إجراء هذه التحسينات ثلاثية الأبعاد الهامة ، من الواضح أن Adobe لا تحاول التنافس في النمذجة ثلاثية الأبعاد أو مساحة التطبيق. لا توفر الأدوات المتوفرة سوى بعض النتائج الأكثر واقعية دون الحاجة إلى الاعتماد على المكونات الإضافية التابعة لجهات خارجية للحصول على الرسوم المتحركة الأساسية والرسومات المتحركة ، ولكن ستظل بحاجة إلى شيء مثل Zaxworks لإنتاج عناصر ثلاثية الأبعاد تتميز برسم التضاريس والنتيجة المعقدة.

لا يمكنك استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد مع هذا الإصدار ، ولن تعمل طبقات Live 3D من Photoshop CS5.5 مع هذا الأبعاد الثلاثية الجديدة البيئة: لم يعملوا أبدًا بشكل تفاعلي مع العناصر ثلاثية الأبعاد الأخرى في الإصدارات السابقة ، لذلك لا توجد خسارة حقيقية هناك. أتمنى أن يكون أدوبي قد أدرجت على الأقل بعض الكائنات البسيطة البدائية للبناء عليها.

يستبدل جهاز تتبع الأشعة جهاز العرض الكلاسيكي ثلاثي الأبعاد المستند إلى المسح الضوئي ، والذي يدعم العرض المحسن للظلال الناعمة ، وانخفاض الضوء ، و DOF ، وطمس الحركة ، والمشروع من خلال المصابيح. يمكن تكثيف الإبرازات المرآزية والتركيز على أي كائن ، ويمكن أن تعكس الانعكاسات التركيز والضبابية لمزيد من الواقعية.

تتيح لك ميزة الأبعاد الثلاثية الجديدة التي يتم تتبعها بالأشعة ، ثني طبقات التصوير واللقطات بمزيد من الواقعية.

تكامل ناقل Illustrator CS6

قفزة أخرى كبيرة في تكامل Creative Suite هي أمر Create Shapes From Vector Layer الجديد ، كما هو مطبق على ملف Illustrator مستورد. هذا يسمح لك باستيراد ملفات AI و EPS متجهين مع الشعارات والأعمال الفنية والتصميمات ، وتحويلها إلى طبقات شكل قابلة للتحرير في After Effects CS6. يمكنك معالجة ألوان التعبئة والحد ، وتحرير الأشكال ، وتطبيق عوامل الشكل بما في ذلك مسارات Wiggle و Wiggle Transform. وبما أنه يمكن الآن بثق الأشكال في الأبعاد الثلاثية ، يمكنك إنشاء شعارات متحركة وأبعاد الأبعاد داخل After Effects CS6.

يمكن الآن تحويل الصور المتجهة مثل ملفات Illustrator و EPS إلى Layers Layers وطرحها وعرضها في مساحة ثلاثية الأبعاد (انظر مثال رابط الفيديو أدناه).

ريش حافة القناع المتغير

بصفتي مؤلفًا ، أجد ميزة ريش حافة القناع المتغيرة الجديدة مفيدة للغاية وشيء كنت أنتظره. يمكنك تطبيق أداة Mask Feather Tool الجديدة على أي جزء من مسار القناع المغلق ، والذي ينشئ مقابض يمكن تعديلها لتحديد مقدار التدرج على طول المسار في تلك المناطق. هذا يعني أنه يمكن الآن تعديل مسار واحد لاستيعاب أسطح الحواف الصلبة والناعمة مثل تمويه الحركة في جسم متحرك. في الإصدارات السابقة من After Effects ، سيكون على المستخدمين إنشاء أقنعة متعددة وتكديسها للحصول عليها ريشة الحواف المتغيرة ، والتي ليست فقط مملة ، ولكنها تجعل تحريك المسارات بمرور الوقت أمرًا مؤلمًا تجربة. باستخدام أداة Mask Feather Tool ، يمكن أيضًا تمييز النقاط الفردية بإطار رئيسي على طول الخط الزمني وتعديلها مع إخفاء الكائن.

يمكن الآن تغيير الحواف المتغيرة لقناع الحافة ، مما يساعد بشكل كبير عند إنشاء أقنعة أو عمل روتو على كائنات ذات أنواع متعددة من الحواف.

مزيد من المساعدة للقطات DSLR

مع الافراج عن أفتر إفيكتس CS5.5، قدمت Adobe برنامج Warp Stabilizer ، الذي يحلل بيانات اللقطات ويقوم بعمل لا يصدق في تثبيت اللقطات المحمولة والهشة. كانت هذه أداة مهمة للناشئين الناشئين في DSLR الذين ينتجون الآن الكثير من مقاطع الفيديو المحمولة. ومع ذلك ، فإن المشكلة التي تحدث عند تصوير لقطات على الكاميرات الرقمية باستخدام مستشعر CMOS هي Rolling Shutter أو "jello-cam" تأثير - حيث لا يمكن للمسح الرأسي لجهاز الاستشعار مواكبة حركة الكاميرا ، خاصةً من جانب إلى آخر بالغسل. يقدم After Effects CS6 تأثير Rolling Shutter Repair الذي يحلل اللقطات ويولد نتيجة تصحيحية. وهي تعمل باستخدام إحدى الخوارزميتين اللتين يمكن للمستخدم تحديدهما ، وهما Warp أو Pixel Motion ، واختيار اتجاهات المسح ، اعتمادًا على زاوية الكاميرا أثناء التصوير. يمكن أيضًا أن يكون التأثير إطارًا رئيسيًا على المخطط الزمني لضبط التعديلات بشكل دقيق والحفاظ على عدم الإفراط في التصحيح عند تطبيقها على مقطع لقطات عالميًا.

يحلل تأثير Rolling Shutter Repair الجديد اللقطات ويولد نتيجة تصحيحية. هذه هي اللقطة الأصلية.
يستخدم تأثير Rolling Shutter Repair إما خوارزمية Warp أو Pixel Motion. هذا بعد إصلاح اللقطة.

لقد وجدت أن هذا التأثير يعمل بشكل جيد في معظم الحالات ، لكنه ليس علاجًا لجميع اللقطات. في حالة الكاميرا ذات الرقاقة الصغيرة مثل كاميرا GoPro الرياضية ، فإن تأثير الجيلي كام الناجم عن الاهتزازات أو لا يمكن إصلاح اهتزاز الكاميرا السريع بواسطة Rolling Shutter Repair لأن التشوهات تتحرك في كل شيء الاتجاهات.

يأخذك 3D Camera Tracker إلى اللقطة

يقوم تأثير متتبع الكاميرا ثلاثي الأبعاد الجديد تلقائيًا بتحليل الحركة في لقطات الفيديو ثنائية الأبعاد ويحسب الموضع والاتجاه ومجال رؤية الكاميرا الحقيقية التي صورت المشهد ، وإنشاء كاميرا جديدة ثنائية الأبعاد في After Effects CS6 لتتناسب مع الصورة الأصلية لقطات. والنتيجة هي كاميرا ثلاثية الأبعاد يمكنك من خلالها تطبيق طبقات نصية / صلبة / خالية من الظلال على نقطة هدف تقوم بتعيينها بنقاط مثلثة من سحابة نقطة التتبع.

لقد فوجئت حقًا بالنتائج عندما جربتها في بعض اللقطات المحمولة التي قمت بتصويرها أثناء المشي - كاملة مع اهتزاز الكاميرا. اتبع متعقب الكاميرا الثلاثية الأبعاد حركات الكاميرا الأصلية بشكل جيد بشكل مذهل ومع إضافة بعض الضبابية في الحركة ، كانت النتائج رائعة جدًا.

سحابة النقاط والهدف الذي تم إنشاؤه بواسطة متعقب الكاميرا ثلاثية الأبعاد في After Effects CS6.

يمكنك تمرير المؤشر فوق سحابة النقطة في المقطع الذي تم تحليله ومحاذاة الهدف مع المستوى الذي ترغب في إرفاق النص أو الطبقات الصلبة / الخالية به. يمكنك تحديد أكثر من النقاط الثلاث التي يتم اختيارها تلقائيًا عن طريق النقر فوق التحول على نقاط إضافية على السحابة حتى يصبح الهدف بالضبط حيث تريده. بعد ذلك ، يتيح لك النقر بزر الماوس الأيمن على الهدف إنشاء طبقات وكاميرا ثلاثية الأبعاد. في الاختبار الخاص بي ، أضفت أيضًا طبقة Shadow Catcher حتى الأضواء التي استخدمتها على النص المبثوق ثلاثي الأبعاد ستلقي بظلالها على الجدار الذي تم توصيله به وتوفر مزيدًا من الواقعية.

بعد تطبيق 3D Camera Tracker وتم بثق النص ثلاثي الأبعاد ، تكون النتيجة واقعية للغاية (انظر مثال رابط الفيديو أدناه).

ما لا تؤديه هذه الميزة بشكل جيد هو تتبع النقاط التي تتحرك خارج الإطار ، لذا فإن اللقطات الخاصة بك إما أن تكون قصيرًا جدًا إذا كانت الكاميرا في وضع الحركة مثل المشي ، أو إذا كنت تحرك أكثر من 60 تقريبًا درجات. بالنسبة لهذه اللقطات ، سيكون من الأفضل استخدام متعقب مستو مثل Mocha AE ، والذي يأتي مع After Effects CS6 ويقدم سير عمل Mocha AE محسنًا كثيرًا. يسمح لك هذا البرنامج المستقل بتطبيق التتبع المستوي لوضع العناصر المدرجة وإنشاء ريش لكل قمة على خطوط الروتو وكذلك على أقنعة Mocha Shape.

أضافت Adobe رابطًا مباشرًا للتتبع باستخدام Mocha AE.

مزيد من التحسينات

كان Pro Import After Effects الجديد ، الذي كان متاحًا سابقًا كمنتج منفصل من Automatic Duck ، أداة تكامل تتيح لك استيراد الفيديو بسهولة إلى After Effects CS6 من البرامج الأخرى. يعمل مع Avid Media Composer وملفات Symphony AAF / OMF ، وكذلك مع ملفات XML من Apple Final Cut Pro 7 أو إصدار سابق. تتضمن العديد من ترجمات ملفات Avid و Apple المدعومة الموضع والقياس والتدوير والإطارات الرئيسية والأعراف المركبة والعناوين وتغييرات السرعة والمزيد. يتم استيراد Pro After After Effects مع After Effects CS6.

يوجد أكثر من 80 تأثيرًا مدمجًا جديدًا ومحدثًا مع هذا الإصدار ، بما في ذلك CycoreFX HD Suite ، الذي يدعم لون 16 بت لكل قناة ، بينما يدعم 35 منها النقطة العائمة 32 بت معالجة. هذا يزيد من عمق اللون ويقلل من الربط والتشكيلات الأخرى التي تم إنشاؤها سابقًا بواسطة تأثيرات منخفضة الدقة - ملحوظة بشكل خاص عند تطبيق تصحيح الألوان بشكل أكبر.

هناك بعض التأثيرات الجديدة في هذا الجناح التي لم تكن مجمعة مسبقًا مع After Effects ، مثل Cross Blur ، Color محايد ، نواة ، خيوط ، بيئة ، تساقط أمطار ، تساقط ثلوج ، حمل كتلة ، بلاستيك ، اكتساح الخط ، WrapoMatic ، و يفرط. هناك أيضًا تحسينات مثل دعم ضبابية الحركة وأضواء التركيب ثلاثية الأبعاد في تأثيرات CycoreFX ذات الصلة.

تعد القدرة على استيراد لقطات ARRIRAW الأصلية من الكاميرات الرقمية ARRIFLEX D-21 أو ALEXA جديدة أيضًا على After Effects CS6. يوجد الآن دعم أصلي لملفات Adobe SpeedGrade .Look ، وملفات cineSpace .csp ، وتجاوز ملفات IRIDAS .cube. يضاف إلى الدعم الحالي لملفات RED R3D و XML و تسلسلات DPX ، وهذا يجعل After Effects CS6 جزءًا لا يتجزأ من سير عمل صانع الأفلام المحترف.

نصيحة شراء Macworld

إذا أوقفت تحديث After Effects من CS5 أو أقدم ، فأنا أحثك ​​على التفكير في هذه الترقية - أو تركها في التراب. يبدو هذا تصريحًا قويًا ، لكن أعتقد أنه مبرر. يعد After Effects CS6 أهم ترقية حصل عليها البرنامج منذ التحديث الرئيسي الأول في الإصدار 7. إنها ليست مجرد مجموعة من الميزات والإضافات الإضافية ، بل هي بالأحرى أداة قوية لإنشاء وإعادة تكوين وتحسين الرسوميات القوية وإنشاء الرسوم المتحركة.

بينما ما زلت أرغب في رؤية بعض كائنات الشكل البدائية الأساسية المضافة إلى بيئة تتبع الأشعة ثلاثية الأبعاد الجديدة ، وهناك بالتأكيد مجال تحسين باستخدام أداة Roto Brush التي تم تقديمها في CS5 ، وقد استجابت التحسينات في CS6 لاحتياجات المحترفين في فيلم اليوم صناعة. وباستخدام خيارات الترقية الميسورة للغاية - أو اشتراك Creative Cloud الجديد - ليس هناك سبب لإضاعة هذه الفرصة.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 1
  • 0
instagram story viewer