مراجعة Razer Core X eGPU

إذا تم الضغط على اسم علامة تجارية تتوافق بشكل جيد مع منتجات Apple ، فإن Razer سيكون أحد الأسماء الأخيرة التي تمرر شفتي. تبدو تصاميمها - التي تميل إلى تفضيل الخطوط الخضراء المطفرة على الرغم من الصفائح القوية من المعدن الأسود والبلاستيك - أكثر ملاءمة للبرج من لوحة الرسم في Jony Ive. إنها علامة تجارية مفضلة من نوع اللاعبين الذين يتربصون في subreddit PC Master Race ويقومون بمحاولات حمضية حول Apple ، ولهذا السبب ، فإنه يلبي احتياجات الناس الذين يحبون ألعاب الكمبيوتر التي تتطلب موارد والتي غالبًا لا يتم نقلها إلى ماك.

ومع ذلك ، لكل هذا الجديد النواة X تجد وحدة معالجة الرسومات الخارجية أن Apple و Razer يستوعبان بشكل غريب زملاء الفراش. في الواقع ، بعد أن أمضيت بعض الوقت معها خلال الأيام القليلة الماضية ، أشعر بالراحة عندما أقول إنها حاوية أفضل من صناديق Sonnet Breakaway التي توصي شركة أبل نفسها.

إنني أدرك أن هذا ادعاء كبير ، ولكنه لا يخلو من الجدارة. يُعد Core X منتجًا مثيرًا للإعجاب لشركة معروفة في كثير من الأحيان بالأناقة على الجوهر (وللأسف ، PC Master Racers ، أنا لا أتحدث عن Apple). إنه أيضًا مثال نادر على القيد من Razer. إنه مصمم على القيام بشيء واحد - لجعل الكمبيوتر المحمول مؤقتًا مثل MacBook Pro في شيء باستخدام القوة الرسومية لجهاز iMac أو أفضل منه - وهو يقوم بهذه المهمة بشكل جيد. (ذهبت فوق

إيجابيات وسلبيات eGPUs بتفصيل واسع الشهر الماضي.) والأهم من ذلك ، أنها تفعل ذلك بتكلفة زهيدة. الماسح لديه بالفعل الضميمة تسمى النواة V2 في السوق (الذي يعمل الآن مع أجهزة Mac أيضًا) ، ولكن بسعر 499 دولارًا ، كان الثمن. على النقيض من ذلك ، فإن Core X يكلف 299 دولارًا.

ليف جونسون / IDG

تحتوي بطاقة الرسومات التي استخدمناها على منافذ أكثر من Core X نفسه.

مقارنةً بـ Core V2 ، ستفقد بعض الأشياء مع Core X ، مثل إضاءة "Chroma" الرائعة في V2 والتي ، مثل الألوان الموجودة في حلقة المزاج ، تتكيف مع الألعاب التي تلعبها. لقد ولت أيضًا منافذ USB 3.0 الأربعة - والتي يتم الترحيب بها دائمًا مع MacBook Pro المربوط بالمنفذ - و منفذ إيثرنت ، مما يعني أنك ستحتاج إلى جهاز دونجل على جهاز MacBook Pro للبقاء على اتصال بجهاز هاتف ارضي. (ربما أنت معتاد على ذلك الآن).

خلاف ذلك ، فإن Core X هو تمرين في البساطة مما يجب أن نقدره Apple. هنا ، العلامة الوحيدة على أنه منتج Razer هو الشعار الفضي اللذيذ المنقوش على الشواية الجانبية ، خالي من أي تلوين أخضر يرفع الحواجب. يبلغ طوله 13 بوصة ، وارتفاعه 6.3 بوصات ، وعرضه 2.36 بوصات ، إنه شيء مقرف ورائع مقارنةً بالـ Core V2 ، ولكن يمكنني على الأرجح إسقاط برج كمبيوتر على هذا الوحش الذي يبلغ وزنه 13.4 رطل (عندما يكون فارغًا!) وسيخرج غرامة. أصبحت الضوضاء على المروحة أعلى عندما لعبت ألعابًا أكثر كثافة في الرسوم البيانية ، ولكن في أي مكان بصوت عالٍ مثل المشجعين الذين يصرخون من جهاز MacBook Pro بدونه. Core V2 أساسي ، ولكنه يعني الأعمال.

في الواقع ، أجد نفسي أتساءل لماذا يريد أي شخص شراء V2 في هذه المرحلة. بضع بوصات من مساحة المكتب ليست ضرورية لدرجة أنني يمكنني تبرير اختيارها فوق هذا ، خاصة حيث أنه يضخ 650 واط من الطاقة ، ويدعم بطاقات PCIe ثلاثية الفتحات الضخمة ، كما أنه يعمل على تشغيل جهاز MacBook الخاص بي 100 واط. (يعني شكل Svelte الخاص بـ V2 أنه لا يمكنه دعم سوى مصدر طاقة بقوة 500 واط.) حتى الراقية السوناتة eFX Breakaway Box's 650W تقصر في هذا الصدد ، لأنها تشحن فقط عند 87W. يمكن لـ Core V2 الخاص بـ Razer توفير 65 واط فقط.

ليف جونسون / IDG

الأداء كما هو معلن.

كما أنها ليست مشكلة. بالكاد مرت 15 دقيقة من الثانية عندما قمت بفتح الصندوق حتى اللحظة التي كان فيها Core X يشغل شاشة خارجية من خلال MacBook Pro ، حيث بدأ العمل فورًا بعد إدخاله في AMD Radeon RX580 وتوصيله من خلال جهاز Thunderbolt 3 الخاص بجهاز MacBook Pro ميناء. والآن بعد أن خرجت من العلبة؟ يستغرق تبديل البطاقات بضع ثوانٍ.

ليف جونسون / IDG

يعمل المقبض كقبضة وقفل.

من الصعب المبالغة في مقدار ما يعجبني. مرة أخرى عندما كنت أظهر لأول مرة eGPUs لم يمض وقت طويل بعد أن أعلنت Apple عن دعمها لهم في macOS 10.13.4 ، وجدت نفسي محبطًا من الوقت الذي استغرقه التحول من بطاقة إلى أخرى ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى نظام صعب للغاية من أربعة مسامير لإبقاء البطاقة والهيكل في مكانه مع Akitio Node Pro نسيج. يزيل Core X عدة دقائق من العملية. إن تبديل بطاقات الرسومات هو مجرد مسألة سحب مقبض مخفي على الظهر ، والذي بدوره يفتح آلية داخلية تحافظ على إمدادات الطاقة وبطاقة الرسومات آمنة داخل الخزان الشاسيه. بعد ذلك ، الأمر يتعلق فقط بسحب كل تلك الشجاعة في إيماءة واحدة ، وتراجع برغي واحد يثبت البطاقة في مكانها ، وإيقاف تشغيل البطاقة ، وإدخال الشجاعة مرة أخرى. إنه لا يذكرني بأي شيء بقدر انزلاق Ghostbusters من الفخاخ الخاصة بهم إلى وحدة الاحتواء. أحب ذلك. عن غير قصد أم لا ، إنها "لعبة رائعة" تتناسب تمامًا مع علامة Razer التجارية.

على الرغم من كل ذلك ، لا يزال مجرد على eGPU. أنا أكثر من مسرور لسهولة الإعداد ، ولكن في الممارسة العملية لا تختلف بشكل كبير عن نتائج الأداء التي حصلت عليها أثناء استخدام Akitio Node Pro في الشهر الماضي. يختلف الأداء حسب البطاقة التي قمت بحشوها في أحشائها ، بالطبع ، على الرغم من تضمن قوة X 650 واط وثلاث فتحات PCIe أنك ستتمكن من استخدام أي بطاقة فعليًا تفضل. لهذه المسألة ، فإن هذا النوع من القوة يميز Core X كجهاز مستقبلي ، حيث يجب أن يكون قادرًا على التعامل مع أي بطاقات يطرحها السوق في طريقنا على مدى السنوات القليلة المقبلة.

في حالة جهاز MacBook Pro مقاس 15 بوصة الخاص بي لعام 2017 المزود بـ Touch Bar ، فهذا يعني أنني تمكنت من دفع الإطارات في Unengine's Benchmark Valley على Ultra حتى 60 إطارًا في الثانية تقريبًا بينما تكافح البطاقة المدمجة للوصول 30.

ليف جونسون / IDG

ليس رثًا جدًا (للبطاقة) ، خاصة مع Open GL. ضع في اعتبارك أن eGPU لا يمكنها تعويض عيوب ذاكرة الوصول العشوائي بشكل كامل.

لا يقوم Core X بكل ما أريده أن يفعله ، ولكن الخطأ في ذلك يعتمد بشكل أساسي على أكتاف Apple. يعد دعم eGPU من Apple على Mac أمرًا رائعًا لأنه لا يتعين عليك إعادة تشغيل جهاز سطح المكتب الخاص بك لكي تعمل eGPU كما تفعل كثيرًا على نظام Windows ، ولكن المحاذير تتراكم من هناك. دعم بطاقات Nvidia غير وارد في الأساس (باستثناء بعض الترقيع الفني المتقدم) كما هو تعمل بطاقات AMD فقط بشكل أصلي مع macOS ، ولا تدعم Apple حتى وحدات eGPU في Windows من خلال Boot Camp. هذا بشكل خاص من المشجعين المشجعين لألعاب الكمبيوتر الذين كانوا يأملون أن تسمح لنا eGPUs بالتخلص من وجود جهاز منفصل للألعاب تمامًا. حتى قائمة بطاقات Razer المدعومة رسميًا لنظام Mac صغيرة جدًا ، بدءًا من AMD Radeon RX 570 و 580 و Radeon RX Vega 56 و 64 القوي ، إلى إصدار Vega Frontier Edition باهظ الثمن ، Radeon Pro WX 7100 ، أو Radeon Pro WX 9100.

ليف جونسون / IDG

نتائج من المعيار في اللعبة ل صعود تومب رايدر على إعدادات عالية جدًا.

والأهم من ذلك ، ستحتاج إلى جهاز Mac يدعم اتصال Thunderbolt 3 (يعمل بنظام macOS 10.13.4 أو أحدث) ، وهو أمر ضروري بسبب سرعة 40 جيجابت في الثانية التي يضخها Core X إلى جهازك حاسوب محمول. (يمكن أن يدعم Thunderbolt 2 20 جيجابت في الثانية فقط). وهذا يستبعد MacBook Pros التي يرجع تاريخها إلى ما قبل 2016 و iMacs التي يرجع تاريخها إلى ما قبل منتصف 2017 ، مما يحد بشكل كبير من خياراتك في الوقت الحالي.

لهذه المسألة ، تعمل وحدات eGPU فقط على أجهزة Mac من خلال الشاشات الخارجية ، مما يعني أنه سيتعين عليك التعامل مع الفوضى الإضافية على مكتبك خارج العلبة نفسها. وبقدر ما أستطيع أن أقول ، لا تزال Final Cut Pro X تأخذ في الاعتبار eGPUs عند عرض مقاطع الفيديو ، الأمر الذي يبدو غريبًا بالنظر إلى تركيز Apple التقليدي على التصميمات على اللاعبين.

ليف جونسون / IDG

بمجرد الانتهاء من توصيل كل شيء ، سوف تنظر إلى مكتب مكتظ (ومن المحتمل أن يكون سعره مرتفعًا).

مرة أخرى ، على الرغم من ذلك ، هذه هي القيود المعتادة التي نتوقعها من eGPU على Mac (وتذكر أن أقول هذا فقط القليل بعد أسابيع من طرح Apple الدعم رسميًا) ، ناهيك عن مدى تكلفة كل هذا بمجرد شراء رسومات بطاقة.

الحد الأدنى

على الرغم من ذلك ، فإن بساطة Core X تجعله يتطابق بشكل جيد مع نظام التشغيل Mac مع مراعاة بساطة دعم eGPU الخاص بشركة Apple. على عكس أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، لا توجد عادةً حاجة إلى تثبيت برامج تشغيل لأي من البطاقات المدعومة ، مما يعني أن جعل Core X يعمل مع جهاز Mac الخاص بك هو في الواقع مسألة تشغيل التوصيل. لذا ، إذا كنت مهتمًا بالألعاب ولكنك تفضل إمكانية نقل MacBook Pro على ثبات جهاز iMac ، فهذا خيار جيد (إذا كان يمكن القول إنه باهظ). ومع تقدم MacBook Pros الحالي في السن ، ستكون طريقة جيدة للحصول على المزيد من الحياة منهم.

في الوقت الحالي ، إنها العلبة التي سأحتفظ بها على مكتبي.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 82
  • 0
instagram story viewer