لماذا 2010 هو الوقت المناسب لـ Valve والألعاب على Mac؟

click fraud protection

مثل معظم لاعبي Mac-slinging ، أجد نفسي مضطراً إلى اللجوء إلى Boot Camp لإشباع ولعي للعب البطل والوحش ونجوم الزومبي.

لقد فكرت كثيرًا في الأبواب التي يمكن أن يفتحها Steam ، وهو متجر Valve عبر الإنترنت لألعاب Windows ، للألعاب على Mac ، والآن بعد أن كلها عدا مؤكدة لأكون في طريقها ، أفكر أكثر في ذلك. لماذا هو الوقت المناسب الآن؟ لماذا قامت Valve بمضايقة هذه المجموعة المحددة من الألعاب؟ هل سينخفض ​​عام 2010 مع العام الذي يلعب فيه Mac أخيرًا مع الكلاب الكبيرة؟

الأسباب وراء تحرك Valve ليست بالضرورة مقطوعة وجافة. قد تقول: "أصبح جهاز Mac شائعًا بشكل كافٍ حتى يتمكن صانعو الألعاب من ملاحظة ذلك" ، لكنني لا أشتريه تمامًا. الأرقام الأكثر تفاؤلاً التي رأيتها لحصة Mac السوقية ، من شركة إحصاءات الويب من بين جميع الأماكن ، هناك 11 بالمائة في الولايات المتحدة ، ويقال أن شركة Apple تمتلك حوالي 5 بالمائة في المملكة المتحدة ، ويقدر إجمالي حصتها في السوق العالمية بحوالي 4.5 بالمائة. قد يكون ذلك مرتفعًا بالنسبة لشركة Apple ، ولكن من الواضح أنها بطاطس صغيرة عند وضعها على Windows.

علاوة على ذلك ، فإن نظرة سريعة على مبيعات Mac الأخيرة تظهر أن الرئيس التنفيذي لشركة Apple ستيف جوبز لم يكن يمزح في إطلاق iPad في يناير عندما وصف Apple بأنها "شركة أجهزة محمولة". بالنسبة الى

تقرير Apple المالي للربع الأول من عام 2010، حوالي ثلثي مبيعاتها الأخيرة من أجهزة Mac هي أجهزة كمبيوتر محمولة ، بصرف النظر عن عدد قليل الاستثناءات، لا تُعرف عادةً باسم مراكز الألعاب ، بغض النظر عمن يصنعها. في حين أن أبل لا تفصل مبيعات ماك حسب الموديل ، إلا أنها تفتخر في متاجرها بأن جهاز MacBook 13 بوصة و 13 بوصة MacBook Pro (كلاهما يتمتعان ببطاقة رسومات NVIDIA GeForce 9400M ضعيفة نسبيًا) يقودان رزمة.

لذلك سألت نفسي مرة أخرى: لماذا اختار Valve وقتًا كهذا لاحتضان جهاز Mac؟

قامت شركة آبل بسد الفجوة منذ سنوات

بفضل انتقال Apple إلى وحدات المعالجة المركزية Intel في عام 2006 ، أصبحت الأجهزة الداخلية لجهاز Mac في هذه الأيام مشتركة مع جهاز الكمبيوتر أكثر من أي وقت مضى ، مما يجعل الألعاب في Boot Camp حلاً شائعًا لمستخدمي Mac. لكن الحصول على الدفء مع نفس الرقائق التي تعمل على تشغيل أجهزة الكمبيوتر الشخصية جعل تحويلات النظام الأساسي أسهل.

من منظور تقني ، مثل التكنولوجيا عصير التفاح، "محرك قابلية" Transgaming ، يجعل من السهل جدًا على المطورين إحضار الألعاب إلى جهاز Mac ، بما في ذلك العناوين الحديثة مثل عصر التنين: الأصول. والبرمجيات مثل العاب كروس أوفر حتى يسمح لمستخدمي Mac بلعب بعض ألعاب الكمبيوتر أصلاً على أجهزة Mac الخاصة بهم ، دون الحاجة إلى تثبيت Windows.

كما أن قلة العقبات التي تحول دون القفز من خلالها تعني أيضًا أن نقل الألعاب إلى جهاز Mac يبدو أفضل من منظور مالي. لذا ، بدلاً من الانتظار لمدة خمس إلى ست سنوات ليتم نقل لقب رئيسي إلى Mac ، مثل الألعاب BioShock تم إحضارها في غضون عامين فقط. صحيح أن ذلك لا يزال طويلًا ، خاصة في عالم الألعاب ، ولكنه كذلك تقدم.

صناعة ألعاب الكمبيوتر متعطشة للدماء الجديدة

مع ارتفاع شعبية وحدات الألعاب القوية بشكل مخيف مثل PlayStation 3 من Sony و Xbox 360 من Microsoft ، أسقط اللاعبون الفئران ولوحات المفاتيح لصالح وحدات التحكم اللاسلكية وأجهزة التلفزيون عالي الوضوح. الجمع بين هذا النزوح مع الأجهزة المذكورة أعلاه الانتقال وحقيقة أن مبيعات Apple لم تفعل شيئًا سوى الصعود في السنوات القليلة الماضية ، وليس من الصعب رؤية عاصفة مثالية تختمر.

الفرصة واضحة. لا يمكن لـ Valve فقط أن تزرع علمها للألعاب الجادة على Mac ، ولكن مع Steam ، لديها القدرة على أن تصبح ال تاجر الألعاب الرئيسي للمنصة. بالتأكيد ، لدى Apple متجر التطبيقات وألعاب محمولة ، غير رسمية ، 99 سنتًا على iPhone و iPod touch ، لكنها لم تظهر أبدًا اهتمامًا حقيقيًا بالألعاب على جهاز Mac.

من ناحية أخرى ، ترى Valve فرصة لتوسيع إمبراطوريتها الشاسعة من ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى جمهور جديد تمامًا: مستخدمي Mac الذين يرغبون في العمل واللعب في نفس نظام التشغيل. وفي هذه الحالة ، حتى الحصة السوقية المتدنية المكونة من رقم واحد تعني ربما مئات الآلاف من العملاء الجدد لشركة Valve.

هذه هي خطوة الطفل الأولى

في حين أن وصول Valve ومتجر Steam الخاص به على جهاز Mac يعد خبرًا جيدًا بأي شكل من الأشكال ، فإنه لا يزال خطوة رائعة بالنسبة لألعاب Mac.

ولا تزال فالف تلعب لعبة حذرة. ال صور دعابة أنه تم إصداره يوم الأربعاء فقط استخدم شخصيات من ألعاب Valve الخاصة —نصف الحياة 2, فريق القلعة 2, بوابةو لعبة Left 4 Dead. لاحظ أن هذه الألعاب تتراوح من عامين إلى ستة أعوام (لعبة Left 4 Dead والأصلي نصف الحياة 2، على التوالي) ، لذا من المحتمل أن يعملوا بشكل جيد على حتى جهاز MacBook المجهز باعتدال والذي يقترب من نهاية تغطية AppleCare. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن جميع هذه العناوين مبنية على فالف الخاصة مصدر محرك ، مما يعني إنتاج أقل من جانب الشركة لنقل العديد من العناوين.

ولكن حتى الآن ، لا توجد أي كلمة حول ما إذا كان هناك ناشر خارجي واحد على متن الطائرة ، ومن المحتمل ألا يكون هناك على الأقل حتى الأسبوع المقبل مؤتمر مطوري اللعبة، حيث يتوقع معظمهم سماع إعلان رسمي من Valve. سواء الألعاب الجديدة مثل ستار تريك أون لاين أو الحرب الحديثة 2 سيكون حاضرا لدفع حدود الألعاب على ماك هو بالمثل لغزا. ولا نعرف ما إذا كانت Apple قد استعدت أخيرًا لمطوري الألعاب على جهاز Mac كما فعلت على iPhone و iPod touch. قام أحد مؤسسي شركة Valve بإحداث موجات في عام 2007 عندما قام بذلك اشتكى من موقف آبل الساخن والبارد تجاه الألعاب، ولكن لم ترد أي كلمة من أي من الطرفين منذ ذلك الحين ، ولا كلمة من شركة آبل ، حول التحول في نهجها.

ومع ذلك ، فإن وصول Valve على جهاز Mac يعد خبرًا رائعًا لجميع المعنيين. الآن يبدو حقًا أنه الوقت المناسب "للدخول في الطابق الأرضي" ، كما يعشق البائعون التجاريون في تمام الساعة الثانية صباحًا قول ذلك. هناك الكثير من الأسئلة الأخرى للإجابة عليها ، مثل ما إذا كان العملاء سيحتاجون إلى إعادة شراء الألعاب التي اشتروها بالفعل من خلال Steam على الكمبيوتر الشخصي لتشغيلها على Mac OS X.

ولكن يبدو بالفعل أن Valve لم يكن بإمكانه اختيار وقت أفضل للمضي قدمًا على Mac.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 83
  • 0
instagram story viewer