"النفوس المظلمة" على iPhone؟ "رهان باسكال" يثبت أنه ليس مجنونًا

قتلني رئيس "Crazy Ascetic" خلال معركتي الأولى معه ، وأنت تعرف ماذا؟ كنت سعيدا. أظهر ذلك رهان باسكال—القادم من 16 يناير إلى iOS - لديه بعض المصداقية الحقيقية باعتباره قابلاً للتطبيق الأرواح الشريرة على iPhone. وإليك القاذف: كنت أعرف أنني ماتت لأنني أصبحت مغرورًا و ليس بسبب أي فشل نيابة عن اللعبة. هذا صحيح النفوس.

لقد لعبت تقريبًا جميع ألعاب FromSoftware الصعبة والوحشية منذ عام 2009 النفوس شيطان حتى العام الماضي Sekiro: الظلال تموت مرتين، وهكذا أتيت مستعدين للعبة القادمة من TipsWorks للعقوبات التي ألقيت علي في بناء معاينة لمدة ساعتين تقريبًا من 20 ساعة. انتظرت إيقاع هجمات الزاهد العنيفة الثلاثة ، ثم هرعت إليه وضربته بسيفي عدة مرات قبل القفز. لقد تهربت من هجمات المتابعة من خلال النقرات المحددة بعناية على الزر "X" الخاص بجهاز PlayStation DualShock 4 والجرعات الصحية في لحظات نادرة عندما كنت أتنفس. والنظر في ذلك رهان باسكال يقترض بحرية من سلسلة تخبرك "الاستعداد للموت" ، لم أكن متفاجئًا تمامًا عندما وجدت نفسي محطمًا عندما ارتطم بالعودة إلى الأرض بعد قفزة في السماء. الى حد بعيد الأرواح الشريرة.

إليكم هزيمة المدير الأول على جهاز iPad Pro 2018 مقاس 12.9 بوصة. تم إنشاء المعاينة افتراضيًا على اللغة الصينية الأصلية ، ولم أكن أعلم أنه يمكنني تغيير اللغة في الإعدادات.

أنا كان فوجئت ، على الرغم من أنني كنت أفعل كل هذا على iPhone 11 Pro. حتى زميل في العمل كان على يقين من أنني ألعب بطريقة مناسبة النفوس لعبة على خدمة مثل PlayStation Remote Play. إنه امتداد لوضعه رهان باسكال على مستوى مناسب النفوس لعبة مثل المنقولة بالدم، لكنها تقترب أكثر مما كنت أعتقد أننا رأينا في عام 2020 على iPhone.

حتى أبل أعجب. عرض تيم كوك وأصدقائه لعبة TipsWorks في حدث الشركة في سبتمبر لإثبات أن جهاز iPhone 11 Pro قادر على تشغيل نسبيًا لعبة مكثفة بيانيًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، حتى إذا كانت الرسومات تبدو "من الجيل الأخير" - من المحتمل أن يتم تشغيلها على شيء آخر غير الأحدث أجهزة iPhone.

أنا مصدوم من أن شركة آبل قد عرضتها على الإطلاق ، كما رهان باسكال هو دمى قاتمة بطريقة نادرا ما نرى في المراحل التي استضافها الناس في كوبرتينو. خلال الساعة الأولى ، قامت طفلة بدفع شخصيتي. لم يمض وقت طويل بعد ذلك ، كنت أطعن النساء - من المسلمات أنهن عدائيات ومخيفات للغاية - اللواتي بدأن مثل الفلاحين الروس يطلقون الأطفال. وبعد ساعتين من نحت الوحوش ، ما زلت غير متأكد ما علاقة أي من هذا رهان باسكال، مفهوم فلسفي من القرن السابع عشر يجادل بأننا يجب أن نعيش كما لو أن الله موجود على الرغم من أننا لا نستطيع إثبات ذلك. من الواضح أن قلة من الطعنين في هذا العالم يوافقون على هذه الفكرة.

روح خاصة بها

رهان باسكال قد يسمى كذلك أرواح باسكال، هل تتقارب مع إبداعات From Hidetaka Miyazaki. إذا لم تتمكن من رؤية ديونها الواضحة الأرواح الشريرة في مراوغة المراوغة والزاحفة ، ستراها في اللهب الصغير الذي يبرز الأشياء القابلة للنهب. ستراه في طريقة حفظ النقاط لتجديد صحتك ولكن أيضًا إحياء جميع الأعداء الذين حاربتهم رهان باسكال على الأقل لديها اللياقة لتصوير نقاط التوفير هذه على أنها بيض بأذرع حجرية ملتوية بدلاً من النفوسنيران. هيك ، هناك حتى المتأنق في المشهد الافتتاحي الذي يشبه إلى حد كبير الفصل ذو القبعات الثلاثية على المنقولة بالدم تغطية الفن. نحن نخرج من عالم التكريم هنا إلى شيء أشبه بما فعلته شركة Samsung مؤخرًا عندما ، اقترضت، استعارت رمز Face ID من Apple.

لحسن الحظ، رهان باسكال لديها روح خاصة بها. الاختلاف المفضل لدي هو الطريقة التي تتيح لك التبديل بين شخصيات متعددة في مناطق الراحة ومن ثم تتيح لك مواصلة القتال على الفور مع إحدى الشخصيات المتبقية بعد وفاة شخص واحد. في البداية ، كنت ألعب مع Terrance ، وهو رجل يربط الضرب بالسيفين ويشبه كثيرًا Geralt of Rivia (من الساحر شهرة). في وقت لاحق يمكنني التبديل بينه وبين نوروود ، الفارس ذو القناع الذهبي ، والذراع المسلح الذي يتجول حول عذراء حديدية يتضاعف كدرع ونجم صباحي.

ليف جونسون / IDG

الآن هذا هو معدن.

ونعم، رهان باسكال يجب أن يكون من الصعب بما يكفي لإرضاء النفوس عشاق - ولكن ليس من الصعب جدًا لدرجة أنني شعرت أنني لا أستطيع التعامل معها مع عناصر التحكم التي تعمل باللمس. (ولكن بجدية ، قم بتشغيلها باستخدام وحدة تحكم) الى حد كبير حريص جدا على جعلك تستعد للموت. إنه كريم مع التجار والمواد للجرعات ، ولا يسقط نقاطًا بعيدة عن الرؤساء بطريقة حقيقية النفوس لعبه.

في الواقع ، جعلني أفكر في الكثير من حرب النجوم جيدي: ترتيب هابط، حديث وشعبي النفوسمثل اللعبة التي خففت من الصعوبة الشائنة من و مثل رهان باسكال—تقاتل السندويشات بمناظر مثيرة وحرية السفر إلى أماكن مختلفة. كلاهما ألعاب ستتيح للأشخاص الغريبين فهم جاذبية النفوس الألعاب دون الانزلاق بشكل كامل في اتجاهها لتجعلك ترغب في إلقاء وحدة التحكم - أو ، الآن ، هاتفك - من خلال الحائط.

في هذه الحالة ، ربما يمكننا شكر iPhone نفسه على بعض إمكانية الوصول هذه. رهان باسكال يلتقط الكثير مما يجعل ألعاب FromSoftware خاصة دون احتضان ماسوشيها بالكامل ، ولكن أعتقد أن ذلك يرجع جزئيًا إلى أنه من الخطأ توقع لعبة تتطلب دقة Sekiro على iPhone. يجب أن تظل عناصر التحكم باللمس خيارًا متاحًا على iPhone وستظل دائمًا أكثر دقة (على الرغم من كونها عادلة ، فقد رأيت الأطفال يعملون في السحر هي لعبة الكترونية مع هواتفهم التي أجدها مستحيلة مع وحدة تحكم).

جزئياً مما يبدو وكأنه حاجة للسماح بضوابط التحكم باللمس ، يتحرك الأعداء بسرعة كبيرة - على الرغم من أنهم سيظلون يضربون بشدة إذا لم تمنعهم. تشجع تصميمات المستوى على التسلل بعناية ، من الأفضل رؤية (أو سماع) الغول التي تنزلق المنحدرات من أجل هجوم خلفي مفاجئ. وبالحكم من الرئيسين اللذين رأيتهما في المعاينة ، لا يوجد شيء مثل ذلك Sekiroمدرب سيدة الفراشة هذا سيتركك تقوم بإلغاء تثبيت اللعبة بالاشمئزاز بعد الفشل الخامس والعشرين.

عدم وضوح الخطوط

إنه وقت مناسب لمباراة كهذه. ال النفوس هذا النوع هو قضاء يوم تحت أشعة الشمس ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى مناقشات وسائل التواصل الاجتماعي السيئة العام الماضي Sekiroالصعوبة والشعبية الأخيرة للمشتقة ولكن محبوب جدي: الأمر الساقط. لقد قامت Apple Arcade أيضًا بالكثير لتمهيد الطريق رهان باسكال، لأنه أظهر للاعبين - وربما حتى للمطورين - أن ألعاب الجوال لا تحتاج إلى البقاء في المكان الذي يملأهم التصور الشائع. في الواقع ، قامت Apple في العام الماضي بالكثير لطمس الخطوط بين وحدة التحكم وألعاب الجوال عندما سقطت سايونارا وايلد هارتس لـ Apple Arcade في نفس الوقت الذي انخفض فيه لـ Nintendo Switch الذي يركز على وحدة التحكم. وفي هذا الصدد ، يثبت نجاح Switch المجنون نفسه أن الألعاب التي تدفع التكنولوجيا ليست ضرورية لدعم منصة ألعاب جديدة طالما أن الألعاب نفسها ممتعة. هذه أخبار جيدة رهان باسكال وأي ألعاب تريد أن تحذو حذوها.

ليف جونسون / IDG

رهان باسكال لا تخشى أن تجعلك تقاتل أكثر من عدو في وقت واحد. لقطة شاشة تم التقاطها على iPad Pro مقاس 12.9 بوصة.

في بعض الأحيان أعتقد حتى أن شركة Apple كان يمكن أن يكون لها ساق على Switch مع ألعاب مثل هذه إذا سمحت للاعبين فقط باستخدام وحدات تحكم Xbox One و PlayStation 4 منذ سنوات. أدى قرار Apple بقصر دعم وحدة التحكم على وحدات تحكم MFi الخاصة بها (مُصممة لنظام iOS) إلى الحد من شعبية ألعاب الجوال التي تدعمها وحدة التحكم بشكل عام. لسنوات ، رفضت اللاعبين فكرة إنفاق 80 دولارًا على وحدة تحكم ربما العمل مع عدد قليل من الألعاب ، في حين تجنب المطورون بحكمة سوقًا مجهريًا تقريبًا. من خلال السماح للاعبين باستخدام وحدات التحكم التي ربما كانت لديهم بالفعل في منازلهم ، أعطت Apple المطورين حافز لتصميم الألعاب حيث يكون للألعاب الأسبقية وشاشات اللمس ليست سوى ثانوية ملائمة النظام. لا أعتقد أنه من السهل القول أن هذا النهج يفتح الباب لمستقبل حيث قد تقوم FromSoftware نفسها في نهاية المطاف بتصميم ألعابها الخاصة بهاتف Apple.

كل هذا طريق طويل للقول أنني متحمس للغاية رهان باسكال بسبب ما يثبت ذلك. حتى أكثر من Apple Arcade ، فإنه يوضح أنه يمكن أن يكون لدينا "لعبة لاعب" على الحدود المألوفة للهاتف الذكي. هذا هو أكثر من رائع رهان باسكال ستكلف 6.99 دولارًا فقط عند الإطلاق ولن تحتوي على معاملات أو إعلانات مصغرة. وفي المستقبل ، ستأتي حتى لوحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي وتأتي مع DLC.

أنا لست تحت أي أوهام ذلك رهان باسكال سيجعل قوائم "أفضل" من مواقع الألعاب الكبيرة. في بعض الأحيان تركني الصوت غير المتكافئ الذي يتصرف في لقطات الشاشة يتأرجح ، ولم يعجبني كيف كانت المعركة تركتني التعليقات أحيانًا أتساءل ما إذا كان العدو قد ضربني أو اشتاق إلي دون النظر إلى الصحة شريط. لكن رهان باسكال يشير بالتأكيد إلى مستقبل قد تصل فيه لعبة iPhone الأولى إلى هذا المستوى من التمييز. أود أن أراهن على أن هذا المستقبل يستحق التطلع إليه ، بالنسبة لنا و Apple.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 62
  • 0
instagram story viewer