استخدام eGPU مع شاشة MacBook Pro مع macOS Mojave

اعتبارًا من أحدث إصدار تجريبي عام لنظام التشغيل macOS Mojave ، فإن دعم eGPU لنظام التشغيل Mac يستحق الإثارة حقًا. مرة أخرى عندما كنت غطت أولاً دعم Mac eGPU، لاحظت أنه جاء مع عيب كبير: لا يمكنك رؤية فوائده إلا من خلال شاشة خارجية. لحسن الحظ ، لم يعد هذا هو الحال. تتيح لك Apple الآن تسريع الرسومات مباشرة على شاشة MacBook Pro أو iMac ، والأكثر إثارة للإعجاب ، فهي تتيح لك بسهولة اختيار التطبيقات التي ستستفيد من هذا التسارع.

لم تتغير العملية العامة لتركيب eGPU كثيرًا. كل ما عليك فعله هو امتلاك بطاقة رسومات متوافقة (والتي ستكون دائمًا تقريبًا AMD ، لأن بطاقات Nvidia لا تزال غير مدعومة) ومرفق eGPU لوضعها. من هناك ، ما عليك سوى توصيل eGPU بجهاز Mac من خلال منفذ Thunderbolt 3 (مما يعني أن هذا يعمل فقط على أجهزة Mac التي تم إنشاؤها خلال العامين الماضيين). سيتعرف جهاز Mac الخاص بك على الفور على eGPU. ليست هناك حاجة لتثبيت برامج تشغيل معينة أو إعادة تشغيل جهاز Mac الخاص بك. بشكل عام ، إنه مثال جيد على البساطة الأنيقة التي نتوقعها من Apple.

والآن تمد Apple هذه البساطة إلى بقية التجربة من خلال السماح لك بسهولة باختيار التطبيقات التي تريد تشغيلها باستخدام بطاقة الرسومات الخاصة بك. كانت الميزة موجودة بالفعل منذ macOS 10.13.4 ، ولكن قبل أن تتطلب إسقاط بعض التعليمات البرمجية في Terminal.

في Mojave ، يعد اختيار التطبيق المطلوب تسريعه أمرًا بسيطًا للعثور على التطبيق من خلال Finder ، انقر بزر الماوس الأيمن على التطبيق ، واختر Get Info ، ثم حدد مربع "Prefer External GPU". و المعزوفة. عند فتح التطبيق ، من المرجح أن تشهد قفزة هائلة في الأداء.

ليف جونسون / IDG

يظهر الخيار فقط إذا كانت وحدة eGPU متصلة بالفعل.

نحن الآن نلعب بقوة

بالطبع ، تختلف الأميال الخاصة بك اعتمادًا على البطاقة التي تستخدمها. أجريت معظم اختباراتي مع الماسح كور X حاوية eGPU على جهاز MacBook Pro مقاس 15 بوصة مع Touch Bar وذاكرة وصول عشوائي سعتها 16 غيغابايت. لقد بدأت مع Radeon RX 480 ، لكن الاختلافات في الأداء كانت بالكاد ملحوظة. لم أكن متأكدًا في البداية مما إذا كانت تعمل بشكل صحيح.

لذلك قررت أن أهدف للنجوم. أخذت أقوى بطاقة رسومات AMD المتوفرة لدينا - AMD Radeon RX Vega 64 المبردة بالماء - وقمت بوضعها في Core X. (كما سترى في الصور ، تركت حالة Core X لذا لا داعي للقلق بشأن التركيب في وحدة التبريد المرفقة.)

كان الفرق مذهلا.

ليف جونسون / IDG

حتى لو لم يكن الإعداد.

استخدام أداة قياس الأداء المضمنة للعبة الصعبة صعود تومب رايدر في 1920 بدقة 1200 على إعدادات عالية جدًا وتعطيل Vsync ، تمكنت من تحقيق متوسط 62 إطارًا في الثانية في قسم واحد من المعيار و 47 و 44 إطارًا في الثانية في الجزأين الأكثر طلبًا. وصلت النهاية العالية إلى 110 إطارًا في الثانية (على الرغم من انخفاض الانخفاض أحيانًا إلى 11 إطارًا في الثانية). والتفكير ، هذا موجود على الشاشة الأصلية لجهاز MacBook Pro! من المؤكد أنه تم تعيينها بدقة أقل من موطنها الأصلي 2880 × 1800 ، ولكن مع هذه الإعدادات ، توفر eGPU تجربة تتماشى مع طريقة اللعبة مفترض للنظر.

قارن ذلك الآن بالأداء الفظيع المفجع الذي كنت أحصل عليه مع بطاقة رسومات Radeon Pro 555 المنفصلة على جهاز MacBook Pro المنفصلة مع نفس الإعدادات:

ليف جونسون / IDG

لقد وجدت نتائج مماثلة (إذا كانت أقل إثارة للإعجاب) مع جهاز MacBook Pro مقاس 15 بوصة لعام 2017 عندما استخدمت أداة قياس الأداء الشيخوخة في Unigine. في هذا الاختبار ، قمت بضخ الإعدادات حتى دقة "Ultra" بدقة 1920 × 1080 وتمكنت فقط من تحقيق معدل إطارات يبلغ 61.4 كحد أقصى باستخدام Vega 64. ومع ذلك ، كما ترى ، لا تزال وحدة eGPU تقدم تحسنًا كبيرًا ، حتى لو لم يكن بعيد المدى كما كنت أتمنى.

IDG

ذاكرة الوصول العشوائي لجهاز Mac الخاص بك تحدث أيضًا الكثير من الاختلافات. لقد جربت نفس الاختبار على 2017 4K iMac مع 8 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي بدقة 1920 بدقة 1080 وتمكنت فقط من تحقيق متوسط ​​بحد أقصى 42.56 إطارًا في الثانية. (نسيان تشغيله بدقة 4K كاملة: لقد تباطأ إلى الزحف.) مع الاختبارين الأكثر تطلبًا ، انخفضت معدلات الإطارات إلى 30 إطارًا في الثانية.

ما هو الصيد؟

من الرائع أنه يمكنك الآن الحصول على هذا النوع من التسريع الرسومي على شاشة MacBook Pro الخاصة ، خاصة إذا كان لديك أجهزة Mac قديمة لا يمكنها مواكبة المتطلبات الحديثة تمامًا. ولكن فقط لأنك يستطيع لا يعنيك ينبغي.

هل تتذكر كيف كان يمكنك استخدام وحدات eGPU على جهاز Mac من خلال شاشة خارجية فقط؟ كما اتضح ، لا يزال هذا هو أفضل طريقة للذهاب.

في حالتي ، قمت بتوصيل eGPU بشاشة Acer PS44W 24 بوصة المتواضعة إلى حد ما (وأغلق غطاء Mac نفسه للحصول على أداء أفضل) ، متوقعًا تحسينات طفيفة في أحسن الأحوال. بدلا من ذلك ، أنا شهقت مسموعة. يمكنك ان ترى لماذا في صعود تومب رايدر المعايير أدناه:

IDG

هذا مذهل (على الأقل لنظام التشغيل Mac). هناك الكثير من الاختلافات هنا بالطبع ، ولكن على الشاشة بدت علامة القياس جميلة وجميلة. لقد رأيت نتائج مماثلة مع Unigine (على الرغم من أنها لم تكن مثيرة للإعجاب مرة أخرى).

IDG

أحب أن أعتقد أن أي شخص يمشي سيجد صعوبة في الاعتقاد بأنهم يرون جهاز MacBook Pro وهو يعمل. أنا شخصياً يمكنني العيش بدون الشاشة الخارجية لأنني مهتم بشكل أساسي بوحدة معالجة الرسوميات الإلكترونية للألعاب الراحة ، ولكن عندما تعتاد على قيود بطاقة الرسومات الأصلية ، فمن الصعب ألا تفزع منها هذه الارقام.

راحة ألف دولار

جانبا المخاوف المالية ، يمكنني العيش مع هذا. هيك ، سأستمر وأقول إنني أستطيع ذلك سعيدة معها. نظرًا لأنه يعمل في Mojave ، فإن إعداد eGPU هذا يسمح لي بإخراج جهاز MacBook Pro إلى العالم واستخدامه كأداة تركز على العمل من المفترض أن تكون ، وعندما أصل إلى المنزل ، يمكنني ربط جهاز MacBook بجهاز eGPU الخاص بي ولعب الألعاب بتجربة تشبه بشكل معقول ما تحصل عليه على الكمبيوتر. في بعض النواحي ، إنه أفضل ما في العالمين.

لكن الحديث الحقيقي: هذا كثيرا من المال لمجرد "مماثلة إلى حد معقول". في كل من حالة iMac و MacBook Pro ، اضطررت إلى خفض الدقة لتحقيق هذه النتائج في الإعدادات عالية جدًا. للحصول على "متشابه إلى حد ما" ، تحتاج إلى إسقاط 299 دولارًا على Razer Core X وفي الأقل 699 دولارًا على Vega 64. هذا هو 1000 دولار أخرى بالإضافة إلى الجزء الأكبر من التغيير الذي ربما دفعته لجهاز MacBook Pro ، ولن يضمن لك الكأس المقدسة 60 إطارًا في الثانية.

لا تنس أنني كنت أحقق هذه النتائج مع واحدة من أفضل بطاقات الرسومات التي يمكن لمستخدمي Mac استخدامها حاليًا. إذا حصلت على أي شيء أقل قوة من ذلك ، فقد تنخفض النتائج بشكل ملحوظ.

ولهذا السبب ، لا تزال بعض القيود القديمة قائمة. لا يزال لا يمكنك استخدام eGPUs من خلال Boot Camp ، مما يعني أنه يمكنك نسيان استخدامها للعب ألعاب الكمبيوتر على Windows مع نفس الجهاز. ما زلت أيضًا عالقًا في بطاقات AMD ، والتي تعد بمثابة المشكل في ثقافة ألعاب سطح المكتب التي تميل إلى تفضيل بطاقات Nvidia.

ليف جونسون / IDG

ونعم ، حاولنا.

ومع ذلك ، يسعدني أن شركة Apple تعطي مزيدًا من الاهتمام لوحدات eGPU ، وقد يترجم هذا الاهتمام إلى بعض المفاجآت الأكبر عندما تحاول Apple أخيرًا أن تعرض لنا Mac Pro الجديد.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 95
  • 0
instagram story viewer