ألعاب Apple Watch لمدة عام واحد في: المطورون يتحدثون

click fraud protection

قبل عام ، قبل إصدار Apple Watch مباشرةً ، نحن تحدث إلى العديد من مطوري الألعاب حول المستقبل القادم للألعاب القابلة للارتداء القائمة على المعصم. كانوا جميعًا متحمسين ، لكن البعض كانوا غير متأكدين مما ينتظرنا - جزئياً لأن البعض كانوا يطورون لساعة ذكية لم يرتدوها أبدًا ، وجهاز لم يكن مثل أي جهاز آخر قبله.

الآن ، مع اقتراب Apple Watch من عام كامل في السوق ، نلقي نظرة أخرى على الألعاب على الجهاز ، هذه المرة مع المزيد من الخبرة. لقد لعبنا ساعات من الألعاب القابلة للارتداء ، والنقر والتمرير عبر الروايات الصغيرة أو محاربة الخيال وحوش ، وشاهدنا في حين أن الحماسة الأولية والدسائس حول الألعاب القابلة للارتداء تهدأ إلى حد كبير.

بالحديث مع المطورين مرة أخرى اليوم - بعض الذين تحدثنا معهم العام الماضي ، إلى جانب آخرين - لا يزال هناك حماس بشأن سوق ألعاب Apple Watch اليوم والمستقبل. ولكن لا يزال هناك عدم يقين ، هذه المرة حول ما إذا كان اللاعبون سيتبنون الألعاب القابلة للارتداء مثلما فعلوا الهواتف الذكية الألعاب ، إذا كان المطورون سيضغطون بقوة بما يكفي مع الأفكار الجديدة ، وإذا / عندما ستسلط Apple الضوء على المزيد من الضوء عليها إبداعات.

ما يعمل 

في وقت كان على وشك إصدار Apple Watch ، وثق العديد من المطورين باقتراحات Apple بأن اللاعبين سيرغبون في تجارب سريعة تصل إلى ثوانٍ فقط في كل مرة. ويمكن لأي شخص لعب ألعاب Apple Watch أن يقول بأمان هذه فكرة ذكية: ليس من المريح رفع ذراعك لجلسات طويلة. يمكنك أيضًا الحصول على iPhone الخاص بك للحصول على تجربة أكثر ثراءً.

تكثف Runeblade ملحمة RPG إلى لقمة صغيرة ، ولديها بعض المشجعين المتعصبين.

يؤكد Aki Järvilehto "ألعاب الساعة الذكية مختلفة تمامًا عن ألعاب الجوال" تعرف: إنه الرئيس التنفيذي ورئيس شركة Everywear Games ، وهي شركة تأسست فقط لصنع ألعاب يمكن ارتداؤها. جعلت Everywear دفقة لطيفة مع لاعب دور بحجم لدغة رون بلايد عند إطلاق Apple Watch ، وظل خيارًا مميزًا للساعة. منذ ذلك الحين ، أطلقت الشركة لعبة Apple Watch أخرى ، وحدة الوقت.

ويتابع: "إنهم ترفيه قائم على النظرة ويمكن الوصول إليهم بشكل كبير". "تحول ألعاب الساعات الذكية المصممة جيدًا جلسات الألعاب السريعة للغاية هذه إلى تجارب تنمو مع اللاعب خلال الأيام والأسابيع والأشهر ، ويمكن أن تكون مقنعة بشكل كبير في طبيعة." 

على الرغم من النهج المبسط والحجم الأصغر ، فقد أثبت Runeblade أنه يسبب الإدمان بشكل مدهش: subreddit نشطة بقوة، وقد بنى المعجبون خلاصة ويكيا عن التجربة. يقول Järvilehto أن أكثر لاعبيهم نشاطًا يسجلون أكثر من 100 جلسة لعب يوميًا في تلك الاندفاعات المدمجة ، الأمر الذي لن يكون له معنى كبير على أي نوع آخر من الأجهزة.

ولكن هذه هي الحالة القصوى - وعلى الطرف المقابل ، لا يرى بعض اللاعبين القيمة في لعب لعبة على شاشة صغيرة يمكن ارتداؤها عندما يكون جهاز iPhone داخل النطاق لا محالة. يوافق بعض منشئي المحتوى أيضًا: سمعنا من جاكوب ويليامز ، مطور مستقل لمدة 10 سنوات عمل مؤخرًا في لعبة تسمى مقاتلو الثروة لأجهزة Mac و PC ، والذين يطورون تطبيقات الهاتف المحمول والسحابة لصناعة الشاحنات كمهمة يومية.

يقول ويليامز إنه يحب Apple Watch وكان متحمسًا للإمكانيات المستقبلية ، حيث عمل على نماذج اللعبة الأولية باستخدام watchOS SDK الأولي قبل ظهور الجهاز. ولكن بمجرد وضع الساعة الذكية على معصمه ، لم تنقر فقط كنظام أساسي للألعاب - يقول إن الساعة يجب أن تكون "امتدادًا لهاتفك ، وليس بديلاً عنه".

يقول: "استغرق الأمر مني حوالي يوم لإدراك أن هذا الجهاز لم يكن للألعاب على الإطلاق". "إن القيام بأي شيء لأكثر من دقيقتين على الساعة أمر غير مريح. لم يكن هذا ليعمل كمطور ، ولا أعتقد أنه سيعمل للاعبين ".

شريان الحياة الحقيقي

من الواضح ، مع ذلك ، بعض أنواع ألعاب Apple Watch تعمل للاعبين والمطورين على حد سواء. Runeblade وغيرها من ألعاب الحركة / لعب الأدوار قصيرة المدى من هذا النوع لها مؤيديها ، ولكن تجربة المشاهدة المبكرة الأكثر هياجًا يجب أن تكون المغامرة السردية. ونحن لدينا شريان الحياة لأشكر على ذلك.

تم تطوير Lifeline من قبل Three Minute Games وكتبه المؤلف Dave Justus ، وكان أحد أبرز أحداث الإطلاق ، حيث يقدم قصة مغامرة تختارها بنفسك يتم لعبها للحظات في كل مرة. يتم تمثيلك بصفتك الشخص الوحيد الذي يمكنه التواصل مع رائد فضاء هبط على سطح غامض ، وعندما يرسل رسائل ، يمكنك المساعدة في توجيه مصيره. يمكنك اللعب لبضع دقائق ثم الانسحاب لساعات ، فقط للعثور على إشعار جديد من صديقك الخيالي.

كل هذا النص ، ولكن رواية قصة Lifeline شيئًا فشيئًا ساعدت في إنشاء إحدى التجارب الأساسية لساعة Apple Watch.

تقول المنتج Marisa Bell: "كان لدينا بالفعل نموذج Lifeline الأولي وكان مناسبًا بشكل طبيعي من خلال سرد القصص في الوقت الفعلي وطريقة اللعب المستندة إلى الإشعارات". "عملت Lifeline بشكل جيد على Apple Watch بسبب وقت التشغيل المختصر المسموح به لكل إجراء - تمامًا بالطريقة التي صممت بها Apple Watch".

منذ ذلك الحين ، حققت Lifeline نجاحًا على أجهزة iOS للمستخدمين الذين ليس لديهم Apple Watch ، وأطلق الفريق تتابعات شريان الحياة 2 و شريان الحياة: ليلة صامتة. هناك المزيد من ألعاب Lifeline قيد التطوير ، وقد رأينا أمثلة أخرى لمغامرات المشاهدة النصية التي تتبع روتينًا مشابهًا. قد لا يبدو الأمر كثيرًا ، ولكن نهج رواية القصص الجزئي القائم على الإشعارات يلقى صدى لدى اللاعبين.

"المنصة مناسبة تمامًا للألعاب المصممة لما يناسبها: لحظات قصيرة من التفاعل طوال اليوم. يقول بيل: يتعلق الأمر أكثر بنا كمطورين يجدون طرقًا ذكية للعمل ضمن قيود التصميم هذه ويضيفون قيمة للمستخدمين. "Lifeline يعمل بشكل جيد لأن اللعبة تحدث في خيالك أكثر من ساعتك نفسها."

المطورين الحذر؟

أما بالنسبة للأنواع الأخرى من الألعاب التي تبدو مناسبة تمامًا للساعة ، فإن الأمثلة تبدو قليلة ومتباعدة. بعد أن جاء الاندفاع الأولي لعناوين الإطلاق ، مع ضرباتهم وإخفاقاتهم وربما حتى سوء تقدير التوقعات ، يبدو أننا رأينا عددًا قليلاً جدًا من إصدارات ألعاب Apple Watch الرئيسية في الأشهر منذ ذلك الحين. ربما يأخذ المطورون وقتهم في رعاية الأفكار والعثور على ما ينجح ، أو ينتظرون قاعدة المستخدمين لتوسيع و / أو احتضان الألعاب حقًا.

هناك العديد من ألعاب Apple Watch لتنزيلها ، ولكن يبدو أن الزخم المبكر قد برد.

"بالنظر إلى الوراء ، كنا نأمل أن تكون Apple Watch عاملاً محفزًا للابتكار في الألعاب المحمولة. في حين تبين أن هذا صحيح إلى حد ما وخاصة بالنسبة لبعض الأنواع ، لا يزال هناك مجال للمزيد ، "يقول مارتن بيتناور ، الرئيس التنفيذي لشركة TheCodingMonkeys. طور فريقه شركة Apple التي تروج لها قواعد! لإطلاق Apple Watch ، ومتابعتها مع السفر زر واحد، تجربة خيالية تفاعلية من سلسلة Lifeline.

يعتقد Pittenauer أن أفضل الألعاب القابلة للارتداء أصبحت مضمنة بسلاسة في روتينك اليومي ، ولكن يعترف ، "لم يجد المطورون بعد الكثير من التجارب التي تتكامل بشكل جيد في الحياة اليومية للاعب ، في حياتي تجربة. وهذا يساهم في عدم توقع اللاعبين أفكارًا جديدة حقًا حتى الآن. "

ألعاب من جميع الأنواع - بما في ذلك القواعد! و One Button Travel - استفادت كثيرًا من انتقال watchOS 2 إلى التطبيقات الأصلية.

المطور مات ويتشيك ، الذي أطلق سراحه لعبة صغيرة من بونغ بالنسبة لـ Apple Watch هذا الربيع ، تشير إلى أن السوق لا يزال جديدًا للغاية وغير مثبت على العديد من منشئي المحتوى لأخذ انتباههم.

"عندما تنظر إلى Apple Watch ، لم يتم تصميمها كنظام أساسي للألعاب. كما أنها ليست سوقًا ضخمة في الوقت الحالي. "بصفتي مطورًا ، من الصعب أن أقول ،" أريد الاستثمار في صنع لعبة لساعة Apple Watch "عندما تنضج منصات مثل iOS و Android ووحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي - وكلها مألوفة أكثر للمطورين ولديهم جمهور ملايين."

وقد تكون مسألة توقعات أيضًا ، كما يقول. ما هو بالضبط إصدار اللعبة الرئيسي لـ Apple Watch؟ هل ستتردد أي لعبة Apple Watch على الفور مثل لعبة iPhone أو iPad الجديدة الغامضة أو الأكثر غامرة على الفور؟

يؤكد Wiechec ، "إنه جهاز جديد محدود في حجم الشاشة ، وقوة المعالجة ، وعناصر التحكم في الإدخال". "ربما لا تبدو اللعبة المميزة على Apple Watch تشبه إلى حد كبير ما اعتدنا عليه على iOS." 

تصبح مواطنًا 

كان أحد العوائق الكبيرة لـ Apple Watch عند الإطلاق هو عدم وجود تطبيقات أصلية تعمل مباشرة على الساعة الذكية نفسها ، حيث كان يجب بث محتوى التطبيق من iPhone. لقد أضر ذلك بالتطبيقات من جميع الأنواع مع فترات انتظار وتأخير طويلة ، ولكنه أثر بشكل خاص على الألعاب ، حيث أدى هذا التقييد إلى الحد من التفاعل وأجبر المطورين على القيام بعمل أقل بموارد أقل.

لحسن الحظ ، سبتمبر الافراج عن watchOS 2 إصلاح الكثير من المشاكل. مع watchOS 2 ، يمكن لـ Apple Watch أخيرًا تشغيل الألعاب بشكل أصلي بدون iPhone ، بالإضافة إلى الاستفادة من واجهات برمجة التطبيقات للرسوم المتحركة للحصول على رسومات وواجهات محسنة. اعترف جميع المطورين الذين تحدثنا إليهم بأن ترقية نظام التشغيل أحدثت فرقًا كبيرًا في أداء اللعبة.

"كان التحول إلى مواطن أصلي تغييرًا كبيرًا. من وجهة نظر المطور ، كان هذا اختلاف الليل والنهار. التطبيقات المحلية أكثر استجابة بكثير ، وتبدأ بشكل أسرع ، وتقدم أداءً أفضل بشكل عام "، كما يقول Järvilehto من Everywear. "لا تزال هذه الأيام الأولى في تطوير الساعات الذكية ، وأنا متأكد من أننا سنرى الكثير من التحسينات الأخرى على مستوى نظام التشغيل في المستقبل."

"تغير watchOS 2 الكثير من الأشياء. يضيف بيتناور أن التفاعل الأسرع جعل من الممكن التفكير في مفاهيم اللعبة الجديدة. ومع ذلك ، يقول أن التغيير أضاف المزيد من العمل للمطورين الذين يحاولون إدارة حالات الحفظ بين إصدارات iOS و Apple Watch من نفس اللعبة - كلا القواعد! ويمكن تشغيل One Button Travel على أي من الجهازين.

في حين يمكن القول أن توافق التطبيق الأصلي هو أكبر تعزيز لـ watchOS 2 ، فقد سمحت SDK المحدثة أيضًا للمطورين بإجراء ذلك استخدام Digital Crown على طول جانب الجهاز ، بالإضافة إلى الضغط على مقياس التسارع ، ومراقبة معدل ضربات القلب ، و Taptic محرك. هذا يعني أن الألعاب لم تعد تقتصر فقط على التفاعلات التي يمكن أن تلهم أنواعًا جديدة من اللعب للأجهزة الصغيرة.

هذا ما ألهم Wiechec لإنشاء لعبة صغيرة من لعبة Pong للساعة. صحيح ، أسس Atari أساسيات Pong منذ أكثر من 40 عامًا ، ولكن الإعلان عن watchOS 2 وتوسيعه لقد جعلت الإمكانيات Wiechec تتأمل نوع اللعبة التي يمكن أن تستفيد حقًا من Digital Crown بينما تظل ممتعة في ذلك عرض صغير.

"بدأت أفكر في طريقة لعب Pong: لقد كانت مباشرة بما فيه الكفاية لترجمتها بشكل جيد إلى الصغيرة الشاشة ، كان Digital Crown آلية التحكم المثالية ، وكانت طريقة لعبه بسيطة وسريعة يقول. "إنه أمر مضحك ، لأنه من عدة نواحٍ أعتقد أن ما يعمل بشكل أفضل مع لعبة Tiny Game of Pong يتم إخباره مباشرةً بالقيود الصارمة لساعة Apple Watch نفسها".

الرؤية والإمكانيات

في حين تم حل المشكلات الفنية المبكرة لـ Apple Watch إلى حد كبير ، لا يزال بعض المطورين يأملون في رؤية تطبيق عنوان Apple ورؤية اللعبة. لم يتم تسويق Apple Watch على نطاق واسع كجهاز ألعاب ، ولكن الأهم من ذلك ، ليس من السهل العثور على ألعاب Apple Watch داخل App Store نفسها: تحتاج إلى التصفح عبر تطبيق Watch على iPhone.

"لا أقوم غالبًا بفتح تطبيق الساعة للتحقق من وجود تطبيقات جديدة ، وأراهن أن هذا هو الحال بالنسبة للكثير من الأشخاص. يعترف Wiechec ، أنه لا يوجد العديد من تطبيقات الساعة الجديدة التي تعرضها Apple ، لذا في كل أسبوع تتحقق ، لا تجد أي شيء جديد ، وتبني ببطء عادة الفحص بشكل أقل. "أعتقد أنه سيكون من الأفضل بكثير إذا قامت Apple بدمج تطبيقات Watch مباشرة في تطبيق App Store الرئيسي ؛ إضافة فئة جديدة لهم ، وإضافة أهم المخططات ، ولكن أيضًا عرضها على الصفحة المميزة للمستخدمين الذين يمتلكون Apple Watch ".

لا تلعب الألعاب والتطبيقات التي تشاهدها كثيرًا في تطبيق App Store العادي - لا يتم العثور على القسم المخصص إلا داخل تطبيق Watch على iPhone.

يقول Järvilehto أنه يرغب في المزيد من الدعاية الترويجية لألعاب Apple Watch خارج نظام iOS البيئي أيضًا. يقول: "نود أن نرى أسلوب" هناك تطبيق لهذا "للحملة مع التركيز الشديد على الألعاب. "ولكن بجدية أكبر ، أعتقد أن الكثير من المستهلكين لا يعرفون حتى الآن حقيقة أن هناك ألعابًا عالية الجودة متاحة لـ Apple Watch".

هل ستكون Apple Watch يومًا جهازًا مهمًا مثل جهاز iPhone؟ يبدو من غير المحتمل ، نظرًا لقيود النظام الأساسي ، واعتمادها على iPhone نفسه ، والهيكل الأقل أهمية في حياتنا الرقمية مقارنة بالهاتف الذكي. ومع ذلك ، من المهم الإقرار بأنه لا يزال الوقت مبكرًا جدًا. إن Apple Watch هي أول ساعة ذكية تقدم مجموعة قوية من الألعاب ، ولم تكن watchOS 2 متاحة إلا لعدة أشهر فقط.

نظرًا لأن الأجهزة الأحدث تأتي في النهاية وتتم إضافة المزيد من القدرات ، فمن المؤكد أن المطورين سيجدون المزيد من الشرارات المثيرة للاهتمام وسيتابعون أفكارًا جديدة ومبهجة للألعاب يمكن ارتداؤها. ومع شراء المزيد والمزيد من الأشخاص لساعة Apple Watch واستكشاف البرامج المتاحة ، سيتم إغراء المزيد من الشركات لدخول السوق والاستفادة من قاعدة المستخدمين المتزايدة.

ولهذا السبب يظل بعض المطورين متحمسين لمستقبل الألعاب القابلة للارتداء ، على الرغم من القيود الحالية وربما الركود الأولي أو المعرفة الأولية من اللاعبين. نحن فقط سنة في هذا. ماذا عن سنة من الآن - أو خمس سنوات من الآن؟ يبدو أن سوق ألعاب iPhone ينفجر بسرعة كبيرة ، ولكن قد تستغرق Apple Watch وقتًا أطول. على أي حال ، طالما استمر الرواد الأوائل في الدفع ، هناك أمل في أشياء أكبر في الأفق.

يعترف بيتناور قائلاً: "نحن متحمسون للأجهزة الجديدة وما هي الإمكانيات التي ستجلبها". "تبدو Apple Watch كنظام بيئي مثل أيام iPhone المبكرة. سيكون من الرائع رؤية نمو مماثل من حيث اللاعبين والحماس والأفكار الأخيرة وليس آخراً ".

يؤكد Järvilehto "الساعات الذكية ستكون حتمية في المستقبل". "مع نمو النظام الأساسي ، سننشئ كمطورين المزيد من الأسباب لارتداء هذه الأجهزة - التجارب التي تفتح القدرة على المتعة على هذه الأجهزة. نحن نتحدث عن سوق بدأ قبل أقل من عام ، لذا هذه ليست سوى البداية! "

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 96
  • 0
instagram story viewer