وجهة تريل لا تبرر الرحلة الشاقة

غالبًا ما تبدو الألعاب المجانية للعب جذابة ، ولكن من الصعب معرفة لمحة سريعة عما إذا كان نموذج الأعمال خبيثًا وممتعًا أم مدمرًا ، أم معقولًا ويستحق ضخ بضعة دولارات فيه. مع اختبار حقل Freemium، سنأخذ لعبة iOS حديثة مجانية ، ونضعها في خطواتها ، ونعلمك إذا كانت تستحق وقتك (ومالك) حقًا.

"محاكي المشي" هو مصطلح يستخدم لتهكم ألعاب مثل ذهب للبيت, استير العزيزو مراقبة النار—جميع تجارب الشخص الأول التي حازت على إعجاب النقاد والتي يتم انتقادها من قبل بعض هواة الألعاب للتركيز على سرد القصص على التفاعلات المعقدة. درب ليست مثل تلك الألعاب بالضبط ، لكنها بالتأكيد كل شيء عن المشي: سوف تتجول للأمام على مسار ثابت من معسكر إلى آخر ، محاولًا البقاء على قيد الحياة للوصول إلى المدينة الكبيرة في نهاية المطاف.

إنها ليست الجمالية الأكثر دقة ، ولكنها توفر بعض المشاهد الممتعة.

إنها أحدث مغامرة متنقلة من 22Cans ، الاستوديو الذي شكله مصمم الألعاب الأسطوري بيتر مولينو (Fable ، Populous) ، ولديه بالتأكيد مقدمة مثيرة للاهتمام. ولكن مثل الكثير من الادعاءات الكبيرة التي قدمها مولينو بشكل شهير على مر السنين ، فإن وعد The Trail الأولي لا يؤتي ثماره كما هو متوقع. ومثل الارتفاع الحقيقي ، يمكن أن يكون مرهقًا أيضًا.

القذر

يشبه نوع Trail أسلوبًا انسيابيًا للغاية بيد واحدة في التعليم الترفيهي الكلاسيكي طريق أوريغون، ولكنه أيضًا مدين كثيرًا لألعاب مثل ماين كرافت و لا تجوع. ليس هدفك فقط الوصول إلى نقطة النهاية الموعودة من Eden Falls ، المدينة في نهاية المسار ، ولكن أيضًا لجمع الموارد واستخدامها في صنع الأدوات والملابس والعناصر الأخرى.

وقت التداول! ستربط مع لاعبين آخرين ويمكنك استبدال العناصر الاحتياطية.

هذا هو حقًا لعبة اللعبة ، خاصة وأن الحركة يتم التعامل معها تلقائيًا ولا يمكنك الانحراف عن الطريق ؛ يمكنك فقط تعيين سرعة المشي لشخصيتك. أثناء تجولك من معسكر إلى آخر ، سترى الكثير من العناصر تنبثق إلى جانب الذيل: التفاح والجوز والعصي والجلود والصخور والمزيد. أيضا ، هناك أشجار تقطع بمجرد أن يكون لديك فأس ، والحيوانات للصيد بمجرد أن يكون لديك سلاح (مثل مقلاع). يقدم كلاهما المزيد من الموارد لتجميعها ثم محاولة دفعها إلى الحقيبة الصغيرة.

بمجرد الوصول إلى المخيم ، يمكنك استخدام هذه العناصر لبدء الصياغة عن طريق سحب العناصر المتوافقة على الشبكة واتباع الوصفات. يمكن أن يمنحك إنشاء أدوات وملابس أفضل تقدمًا في المسار ، أو إذا كان لديك عناصر مكررة ، يمكنك بيعها أثناء وقت التداول في المخيم لكسب Chits (عملات معدنية) إضافية من لاعبين آخرين.

ستقترب أكثر وأكثر من إيدن فولز في الساعات الأولى من المباراة ، وفي الواقع ، كان هذا هو الشيء الوحيد الذي جعلني متحمسًا. الممر جميل ، بمظهر مضلع منخفض بشكل جذاب يمنح الطبيعة مظهرًا قويًا بشكل مناسب ، لكن دورة المشي والصياغة والتجارة تصبح مملة للغاية بعد فترة. ومع ذلك ، فقد اكتشفت أن كل هذا البناء ، كل تلك الساعات التي أمضيتها في فعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا ، سيكافأ بالتأكيد بمجرد وصولي إلى المدينة. حق؟

الصيد

هذا هو بيتي الصغير. إذا كنت أرغب في تحسينها أو البلدة ، يجب على بطلي المشي والمشي والمشي. ألم أفعل ذلك بالفعل؟

لا. عادة ، يركز هذا القسم في المقام الأول على استراتيجية تحقيق الدخل في لعبة مجانية للعب ، ولكن أكبر صيد لـ The Trail هو افتقارها للمردود. بمجرد وصولي إلى المدينة ، التي تتم مشاركتها مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت ، اشتريت قطعة أرض وكنت متحمسًا لاستكشاف كل ما كان بيتي الجديد يقدمه. لسوء الحظ ، كانت صغيرة جدًا ، وكانت اللعبة تريدني ببساطة أن أعود لجمع المزيد من الموارد لتزيين وترقية منزلي ، والمساعدة في بناء المدينة.

لقد كانت خدعة. لا توجد وجهة. المشي لا ينتهي أبداً.

قد يبدو بناء مجتمع مع لاعبين آخرين مثيرًا للاهتمام ، ولكن كل شيء مقفل منذ البداية ، بما في ذلك القدرة على إنشاء بنك ، وفتح نقابة المستكشفين للعثور على الذهب من المشي ، وحتى القدرة على الدردشة مع زملائهم السكان. ستشتري أولئك الذين حصلوا على الذهب المشترك المكتسب عن طريق تكديس الموارد... أو بشرائه. و ثم عليك أن تنتظر مؤقتا حتى ينخفض. وفي الوقت نفسه ، لا توجد بعض الميزات المدرجة حتى في اللعبة حتى الآن ، مثل القدرة على انتخاب العمدة.

تصبح الرسوم باهظة الثمن مع تقدم اللعبة. إذا كنت لا تنفق المال ، فمن الأفضل أن تكون مجتهدًا في الصناعة والتجارة.

في الوقت المناسب ، مع ما يكفي من المثابرة التعاونية ، يمكن أن تكون المدينة المزدهرة خطافًا مثيرًا للاهتمام ، وتذكر اللعبة القدرة على العثور على رفيق وبدء عائلة أيضًا. ولكن في الوقت الحالي ، فإن فكرة إعادتي لساعات وساعات من الطحن هي فكرة غير ثابتة بالنسبة لي. لقد بذلت بعض المحاولات غير المجدية للحصول على المزيد من الموارد منذ ذلك الحين ، لكن لا يمكنني حشد الاهتمام أو الحماس للحفاظ عليها.

لا يقتصر التكرار المطلق لروتين المشي على قتل المتعة بعد الساعات القليلة الأولى فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى إنفاق المال. بعد بضعة أيام من اللعب ، قبل الوصول إلى المدينة ، أسقطت 8 دولارات لأتخطى عرض المستكشف الجديد: مجموعة من الأشياء الجيدة التي تضمنت قبعة Ranger's Hat لمزيد من القدرة على التحمل ، بنطلون Ranger لتخزين المزيد من العناصر ، أدوات أفضل ، 5000 قطعة ، و 88 خدمة مفضلة لشراء مزايا إضافية وعروض خاصة العناصر. على الفور ، استخدمت بعض هذه الحسنات لتعطيل معدات إضافية ؛ يتم بيع المزيد من الحسنات مقابل ما بين 5 دولارات و 100 دولار لكل علبة.

بعد ذلك ، تم تعييني. لم أعد بحاجة للقلق بشأن البقاء من لحظة إلى أخرى أو توليد ما يكفي من المال لدفع رسوم العبارات في بعض الأحيان. جعلت الرحلة الباقية إلى Eden Falls تتحرك بشكل أسرع بكثير ، لكنها جردت تقريبًا كل طريقة اللعب الضرورية من التجربة. عندما وصلت إلى المدينة وأدركت أنني بحاجة فقط للعودة إلى البحث عن الموارد أو أنفق المزيد من المال على الاختصارات ، ولا يمكنني أن أقنع نفسي بالقيام بذلك أيضًا. قضيت.

الحكم

في كثير من الأحيان ، يمكنك مشاهدة إعلان فيديو لعنصر مجاني ، أو مشاهدة واحد لمضاعفة عملتك المكتسبة أثناء التداول. إنه يستحق 30 ثانية للحصول على دفعة مجانية.

أنا لا ألوم عمليات الشراء داخل التطبيق ، ومع ذلك: إنها عملية جمع الموارد المحدودة والمتكررة للغاية التي أرهقتني في نهاية المطاف ، وتمكنت من إنفاق القليل من المال للتحايل على ذلك الترحيب استراحة. وإذا لم يكن هناك الكثير من التراكم حول الوصول إلى Eden Falls ، حيث تغيرت اللعبة في النهاية موجه ورمي لي على المسارات ، ثم ربما كنت قد شعرت بإلهام أكثر لمواصلة اللعب.

لدى Molyneux تاريخ مؤسف من الميزات الواعدة للألعاب ومن ثم التقصير لأي سبب من الأسباب ، وقد بدا ذلك صحيحًا مع ألعاب 22Cans حتى الآن. المباراة الأولى ، الفضول - ما هو داخل المكعب؟، كانت تجربة اجتماعية كان فيها لاعبون ينقرون على الكثير من الصناديق الصغيرة لمحاولة كشف سر مخفي بداخله. قال مولينو أن المكافأة النهائية للاعب واحد ستكون "مدهشة بشكل متغير في الحياة من أي تعريف" ، لكنها كانت مجرد حجاب في اللعبة التالية في الاستوديو ، Godus. وما زالوا لم يتبعوا تلك المكافأة الموعودة.

Godus كله "لا يمكن للديدان. جمع 22Cans أكثر من 700000 دولار عبر Kickstarter لجعل اللعبة ، لكن ما أطلقوه كان أصغر بكثير في النطاق مما تم وصفه في حملة التمويل الجماعي. على الرغم من ذلك ، كان لدى Godus معجبيه - أحدهم تم تضمين كتاب الأعمدة لدينا—لكنه كان أقل بكثير مما توقعه الداعمون والمشجعون المحتملون.

يبدو أن تريل يواصل هذا الاتجاه. إنها ليست طعمًا وتغييرًا ، حيث لم تكن هناك وعود صريحة حول ما المرحلة الثانية من ستشمل اللعبة ، ولكن يبدو أن الساعات الأولى من المشي والكسح تثير غرضًا أكبر امام. وهو ليس هناك ، على الأقل ليس في هذه المرحلة.

ألعاب متميزة مثل Minecraft و Don't Starve و تحطم تزدهر لأنها توفر شعورًا بالاستكشاف ، ولأن الموارد اللازمة للصياغة والبقاء ليست كذلك ملزمة بنموذج عمل داخل اللعبة: لا يمكنك دفع المال للاختصارات أو مشاهدة إعلانات الفيديو للعناصر المجانية في تلك الألعاب. إنهم يشعرون بالكمال والتوازن ، في حين يقدم The Trail الحد الأدنى من التفاعل والتفاعل ثم يحاول أن يدفعك إلى إنفاق المال لتعطيل ما تحتاج إليه. أيا كان الشعور بالعجب الذي تنقله الرسومات الحالمة ، فإنه يتم إخماده بسرعة نتيجة لذلك.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 80
  • 0
instagram story viewer