يجب أن تلعب: Naught Reawakening يدور نوع المنصة رأسًا على عقب مع هذا الجزء الرائع

click fraud protection

في هذه الأيام ، يمكن أن تكون مواكبة الألعاب وظيفة بدوام كامل. فكيف تفصل الإشارة عن الضوضاء والقمح من القشر والمعبد يعمل من القفزات المعبد؟ اسمح لنا بالمساعدة عن طريق اختيار اللعبة بانتظام يجب أن تلعب.

عرضت Nought لعام 2011 منصات تعتمد على الجاذبية تطلبت من اللاعب تدوير العالم حول الشخصية الاسمية ، بدلاً من التلاعب بالشخصية (ما وراء زر القفز) مباشرة. في حين كان انعكاس آليات اللعب جديدًا ، لم يكن حتى إصداره مؤخرًا لا شيء يوقظ أن المطور Genera Mobile قد قلب مجال منصة iOS رأساً على عقب. مع Naught Reawakening ، لدى اللاعب عوالم زاحفة ومخيفة لاستكشافها وتم شحذ ميكانيكي اللعبة الأيقوني وزيادته.

تابع القراءة لثلاثة أسباب أخرى لماذا ستقوم Naught Reawakening بتحويل مفاهيمك الخاصة بالمنصة:

ليس لضعاف الإرادة أو ضعيف المعدة: الهدف من كل مستوى من مستويات Nuck Reawakening (هناك 31 مستوى حاليًا) هو الوصول إلى الهدف في النهاية. سيؤدي جمع الماس إلى فتح المكافآت في نهاية كل منطقة من المناطق الأربع ، ولكن إذا كنت مثلي ، فإن مجرد البقاء حتى النهاية يمثل تحديًا.

يعمل تباين الضوء والظلام حقًا مع مصلحة اللعبة.

لا شيء يمكنه جمع البذور ذات الإضاءة الزرقاء التي تعمل مثل الأرواح ، ويمكن تنشيط نقاط التفتيش لحفظ تقدمك. لكن توقع أن تموت كثيرًا ، خاصة في المستويات القليلة الأولى أثناء مناورة مخلوق الظل الذي يشبه القطط الخاص بك بنفس رقة مثل جاموس يقوم باليه. نحن كلاعبين قمنا بتدريب أنفسنا لجعل شخصياتنا تتحرك ، لذلك عندما تدور الأزرار الافتراضية بدلاً من ذلك العالم ، فهناك تعديل. هذه أيضًا هي اللعبة الأولى التي لعبت فيها حيث لا يوصى بالتأكيد باللعب في الحافلة: لم تستطع معدتي التعامل مع انقلاب الجاذبية بينما كانت أيضًا في مركبة متحركة.

ستلتقي بعالم جديد كليا... من القلق: بالحديث عن المشاعر غير المريحة ، قرر مطور اللعبة أخذ صفحة من النسيان أو كونتور جور مدرسة التصميم الفني - Naught Reawakening هي لعبة أكثر قتامة مما كنت معتادًا على اللعب. يلقي العالم باللون الرمادي والأسود ، حيث تظهر البذور التي تعطي الحياة على أنها زرقاء ويظهر الأعداء غالبًا باللون البرتقالي المذهل. يمتزج شيء غامض ، شخصيتك ، مع عالمه ، ومع ذلك هناك شعور في كل مستوى أنك لست الصياد ، ولكن الصيد. يأتي الخطر على شكل مخالب برتقالية زاهية ، وشجيرات من الشجيرات ، والنباتات التي ستستنزف الحياة منك ببطء. يساعدك المقطع الصوتي الأثيري أيضًا في وضعك في حالة من القلق المستمر ، فهل ستحتوي المنطقة التالية على نقطة تفتيش أو موت صعب؟

هذا Edahi. إنه رئيس. انه كبير.

لا توجد عمليات إنزال طرية: Naught Reawakening يستخدم جوه وتصميمه المستوي بشكل فعال لإبقاء اللاعب في حالة تخمين مستمر ، مما يضمن عدم الشعور بالروتين. لا شيء سيموت ويتعين عليه إعادة التشغيل عند نقطة تفتيش إذا كانت الشخصية تعطس بالقرب من عقبة وكان قتال الرئيس الأول على وجه الخصوص يستغرق مني وقتًا طويلاً للفوز. يمكن أن يُعزى جزء من هذا التحدي إلى تحسين مستوى اللعبة: المستويات ليست كذلك بشكل خطي ولكن بدلا من ذلك مثل مستعمرة النمل - لذا فإن مفاهيم مثل "السقف" و "الأرض" تخرج من نافذة او شباك. هذا يعني أنه حتى على المستويات الأقصر والأقدم ، غالبًا ما يكون لديك العديد من عمليات إعادة التشغيل أثناء التأقلم مع عناصر التحكم والفكرة التي الخطر في كل مكان. عندما تبدأ في إتقان مفهوم دوران العالم بحيث تسقط شخصيتك مثل الرخام إلى حيث تريدهم أن يذهبوا ، لا شيء يقدم برنامج الصحوة التجاعيد الجديدة مثل الرؤساء ، باستخدام رفيقك الروحي الدائري مثل الكرة والدبابيس ، وبالطبع جديد أعداء.

هناك أجزاء حيث هناك حاجة إلى صديق روح الشجرة الخاص بك وعليك التعامل معه مثل الكرة والدبابيس من خلال متاهة.

قد يستمتع معجبو المنصات الذين سئموا من جعل شخصياتهم تقفز ، وتطلق النار ، وتركض عبر العقبات ، شعور انعدام الوزن والتخلي عن الرعب الذي يقدمه Naught Reawakening. على الرغم من كونها جميلة ، إلا أنه لا يوجد شيء في هذه اللعبة يشعر بالراحة أو الترحيب من أي وقت مضى - وهذا جزء من سحرها الغامض.

مطور:جينارا موبايل
منصة: iOS (عالمي)
السعر: $4.

ملاحظة: عندما تشتري شيئًا بعد النقر على الروابط في مقالاتنا ، فقد نربح عمولة صغيرة. اقرأ سياسة الارتباط بالعمولة لمزيد من التفاصيل.
  • Aug 04, 2021
  • 40
  • 0
instagram story viewer